Es uno de los mejores videojuegos de la historia. Ha marcado una generación, y después de muchos años, aún hay desarrolladores que toman prestadas algunas de sus ideas. Hablo de Bioshock. Sí, corría el año 2007 cuando Ken Levine, al mando de Irrational Games, nos sorprendía con un juego redondo; una obra de ingeniería jugable … Sigue leyendo Impresiones System Shock Remake – La voz del terror.
En Clave de Rol – Dos tipos de jugadores de juegos estratégicos por turnos.
A diferencia de todas las criaturas vivas, el ser humano es totalmente subjetivo. Percibimos la realidad a través del filtro de nuestra propia mente, lo que nos permite interpretar una misma situación de diferentes formas. Podemos trasladar este punto hasta el plano del entretenimiento y comprender por qué existen tantas opiniones distintas. De igual forma, … Sigue leyendo En Clave de Rol – Dos tipos de jugadores de juegos estratégicos por turnos.
Análisis de Tales of Symphonia Remastered
Tales of Symphonia Remastered permite a los fanáticos de la serie Tales of volver a sumergirse en este clásico JRPG de Bandai Namco para las plataformas de PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. También se puede disfrutar en formato digital con voces en inglés y japones, además de subtítulos en varios idiomas: Alemán, Inglés, Español, Francés, … Sigue leyendo Análisis de Tales of Symphonia Remastered
Arcadian Atlas – Impresiones de la demo
Si eres fan de los RPG tácticos por turnos, sabrás de la influencia que han tenido juegos como Final Fantasy Tactics. Se trata de un juego "de nicho", un spin-off de la emblemática saga que ha sido el precursor del género. No fue el primer tactics de la historia, pero tal vez haya sido el … Sigue leyendo Arcadian Atlas – Impresiones de la demo
Análisis de Hogwarts Legacy: agitar y golpear
El curso ha terminado, y ya solo queda esperar a que me llegue el título. Entre que me preparo para los TIMO, os quiero hablar del último juego que he disfrutado en mi Xbox Series X: Hogwarts Legacy. Un título que nos llega de manos de Avalanche Studios y Warner Bros. Games. Una adaptación del … Sigue leyendo Análisis de Hogwarts Legacy: agitar y golpear
Volviendo al verano en Atelier Ryza 3
Un pequeño resumen (ATENCIÓN: ESTA SECCIÓN CONTIENE SPOILERS DE ATELIER RYZA 1 y 2) La saga Atelier, nacida en 1997 con Atelier Marie, está compuesta por títulos RPG que se centran en la exploración, los combates pero, sobre todo, la alquimia o creación de objetos. Esta saga está dividida en sub sagas que normalmente son … Sigue leyendo Volviendo al verano en Atelier Ryza 3
Análisis de Persona 4 Golden
Parece que tanto Sega como Atlus están empeñados en hacernos felices con cada novedad que nos traen, Persona 4 Golden vuelve una vez más con una importante novedad, la traducción íntegra al español. Además de las mejoras en rendimiento y alguna función extra. Este título se encuentra disponible en formato digital desde el pasado 19 de … Sigue leyendo Análisis de Persona 4 Golden
Forspoken – Un viaje de claroscuros.
Para los que hemos crecido jugando a las aventuras de la vieja Square sabemos lo mucho que ilusiona ser espectadores de un nuevo anuncio de la compañía. Los RPGs de la Square de los años 90 suelen ser la base sobre la que se asientan muchas de nuestras ilusiones, pues estos nos traen a la … Sigue leyendo Forspoken – Un viaje de claroscuros.
Donde viven los Monstruos ~ Voice of Cards – The Beasts of Burden
Regresar a esta saga tan nueva de nuevo es una gozada, pues ninguna de las anteriores entregas deja indiferente y sin duda, Voice of Cards - The Beasts of Burden no es una excepción... Recuerdo cuando tuve la noticia, de nuevo, por sorpresa, de que nos llegaba otro juego de esta saga. Justo estaba ultimando … Sigue leyendo Donde viven los Monstruos ~ Voice of Cards – The Beasts of Burden
Wandering Sword – Impresiones de la demo
La imitación es la forma más sincera de la adulación. Esta frase, que recoge la esencia de muchos RPG, es una forma de resumir una realidad común en este mundillo: cuando una idea es buena y de eficacia probada, es lícito imitar, incluso copiar, hasta el más infimo detalle. Como decía, recoge la esencia de … Sigue leyendo Wandering Sword – Impresiones de la demo









