Bienvenid@s a la guía de trofeos de FF II. A diferencia del 1, este platino si tiene trofeos perdibles ya que hay cofres, enemigos y contraseñas que se pueden perder. Yo las indicaré siempre en color rojo para que sepáis cuáles son y en que zona se pueden obtener. A su vez en cada trofeo … Sigue leyendo Guía de trofeos de Final Fantasy II
Análisis de Ys IX: Monstrum Nox
Ys IX: Monstrum Nox es la última entrega de la popular saga de videojuegos de rol de acción Ys, desarrollada por Nihon Falcom. Lanzado en 2019 en Japón y en 2021 para el mercado occidental, el juego sigue las aventuras del protagonista Adol Christin en la ciudad prisión de Balduq. En este análisis, exploraremos los … Sigue leyendo Análisis de Ys IX: Monstrum Nox
Análisis de Monster Hunter Rise Sunbreak – volvemos a la caza
Hace un tiempo os traje el análisis de Monster Hunter Rise a su llegada a nuevas plataformas. Y como no hay uno sin dos, vengo de nuevo con su fabulosa expansión Sunbreak para embelesaros un poco más. Capcom lleva muy buena racha de lanzamientos desde hace un tiempo. Y el motor RE Engine no deja … Sigue leyendo Análisis de Monster Hunter Rise Sunbreak – volvemos a la caza
Análisis de Trinity Trigger, un ARPG de la vieja escuela
Trinity Trigger ha sido desarrollado por el estudio FuRyu y publicado por Marvelous Europe, se trata de un título ARPG que combina la esencia y el espíritu de los juegos de rol clásicos de los 90 con un énfasis moderno en el sistema de combate, siendo satisfactoriamente rápido y personalizable, permitiendo adaptarse al estilo de juego de cada jugador. https://www.youtube.com/watch?v=KOLtvo8DHGY Este título se encuentra disponible en formato digital para Nintendo Switch, … Sigue leyendo Análisis de Trinity Trigger, un ARPG de la vieja escuela
Guía de trofeos de Final Fantasy I
• Al principio del juego podrás elegir a los cuatro miembros de tu equipo y que trabajos quieres que usen. Cualquier formación es buena pero yo recomiendo llevar dos guerreros, un mago blanco/rojo y un mago negro. Los guerreros en este FF pegan muy fuerte y además, tienen una defensa formidable por lo que los … Sigue leyendo Guía de trofeos de Final Fantasy I
Análisis Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp
Parece que estamos viviendo una época dorada para los amantes de la estrategia por turnos con el regreso de grandes títulos como Tactics Ogre: Reborn. Y ahora, Advance Wars regresa con un fiel remake de sus dos obras maestras de la estrategia por turnos lanzados originalmente para la GBA. Advance Wars ha sido desarrollado por … Sigue leyendo Análisis Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp
Análisis de Wo Long Fallen Dynasty – la clave es gestionar
Hoy os vengo a hablar del último juego de acción del que he podido disfrutar: Wo Long Fallen Dynasty. El último título de Koei Tecmo y Team Ninja para Xbox, PlayStation y PC; disponible, además, desde Xbox Game Pass. Una nueva aproximación a la propuesta de Sekiro. No obstante, más allá de simplemente copiar mecánicas … Sigue leyendo Análisis de Wo Long Fallen Dynasty – la clave es gestionar
Octopath Traveler II – Viajando por el mundo de Solistia
El título “Octopath Traveler” fue un RPG que no dejó indiferente a nadie en su salida en 2018. Sus estilo artístico HD-2D, su particular sistema de combate por turnos y su forma de contar ocho historias distintas fue algo que no dejó indiferentes a los fans del género. Tiene sus luces, pero también se dejaban … Sigue leyendo Octopath Traveler II – Viajando por el mundo de Solistia
Impresiones Phantom Brigade – Oro táctico
Todo buen RPG táctico por turnos parte de una premisa simple pero esencial: se debe poner a prueba nuestra capacidad de coordinar y contrarrestar las tácticas propias y enemigas, convirtiendo cada turno en una ingeniosa prueba de inteligencia que, superada con éxito, nos lleva a la victoria. Las tácticas a seguir deben ser consideradas con … Sigue leyendo Impresiones Phantom Brigade – Oro táctico
Entrevista a ACE, creador de AIKODE
Un RPG español creado por una única persona y con una pinta increíble. Cuando vimos AIKODE por primera vez, nos surgieron muchas preguntas de golpe, y gracias a JMagna (administrador de YSpain Legend y Comunidad Arc System Works), nos hemos podido poner en contacto con su creador, Ace, y hablar con él un buen rato … Sigue leyendo Entrevista a ACE, creador de AIKODE