Experiencia RPG en Madrid Games Week 2019

Después de pasar un fin de semana maravilloso en la capital disfrutando de Madrid Games Week, toca pasar unas jornadas de reflexión y escribir nuestras sensaciones de lo vivido en un evento que no para de crecer en nuestro país y que tiene cada vez más importancia a nivel internacional.

FINAL FANTASY VII: REMAKE

Como no podía ser de otra manera, lo primero que hicimos al llegar fue correr a por el juego más esperado en muchísimos años. Gracias a Koch Media, íbamos a tener por fin la oportunidad de situarnos en la piel de Cloud y Barret durante unos minutos en un auténtico sueño hecho realidad: el juego de la infancia visto en la generación actual.

La demostración nos situaba en el primer Reactor, más concretamente muy cerca ya de su núcleo, al que nos acercamos con la intención de volarlo en pedazos. Por el camino, nos paramos a admirarlo en todo su esplendor, viendo la Energía Mako más detallada que nunca (haciéndonos sentir mucho más dentro del juego), fijándonos también en lo detallado de los personajes o las armas y preparándonos para la batalla contra enemigos que nos mostraban lo gratificante del sistema de combate, mezclando acción y sistema por turnos cuando se rellena nuestra barra BTC. Teníamos el miedo de que no fuera lo suficiente dinámico o incluso útil el pararnos a elegir habilidades o magias, pero nada más lejos de la realidad. A falta de probar más batallas y personajes, el sistema de combate parece justo lo que necesitábamos.

Por supuesto, el plato principal de la demostración era la batalla contra el Escorpión. Una batalla mucho más larga que en el juego original que nos sirvió para seguir adaptándonos a las mecánicas de juego y para ver, por fin, los ataques Límite de nuestros protagonistas. Espectaculares.

En conclusión, muy contentos con lo que hemos podido ver, como parecía también la mayoría de la gente a la que íbamos preguntando, algunos de ellos incluso entre lágrimas que no pudieron contener tras vivir este momento histórico en la industria del videojuego. Final Fantasy VII está de vuelta.

DRAGON BALL Z: KAKAROT

Nuestro siguiente paso en la feria también tenía un destino claro. Teníamos muchas ganas de probar lo nuevo de Dragon Ball, serie que nos encanta y que además vuelve al género que más nos gusta. En total había dos demostraciones distintas, una más centrada en la batalla y otra en la parte más aventura/rol.

Roberto Franco: » La demo jugable que había en torno a probar el sistema de batalla, ofrece a primera vista una gran variedad de opciones (defenderse, lanzar habilidades especiales, encadenar diferentes combos de ataques). Al ser un RPG podremos ver que se pueden hacer también el uso de objetos como las famosas habichuelas del hermitaño con las cuales podremos recuperar toda nuestra vida. La batalla que se nos ofreció en la demo fue la de Gohan SSJ2 vs Célula, teniendo la misma una duración aceptable. En el desenlace de la misma podremos ver la recreación fiel de las escenas del anime de esta batalla, junto a la maravillosa banda sonora acabará resultando en un espectáculo para la vista y oídos. «

Francisco Pérez: «La demo más aventurera del juego nos situaba en el papel de Goku y Piccolo, justo en el momento en el que van a rescatar a un jovencísimo Gohan de las manos de Raditz. Nada más empezar, podías ir directo a la batalla para avanzar en la historia o ir recorriendo los diferentes puntos del mapa para explorar y realizar diferentes misiones secundarias en las que podíamos ver a distintos amigos del universo Dragon Ball como Namú o Número 8. El mapa parece que va a ser bastante vivo y con muchas opciones y misiones secundarias, por lo que esperamos una buena cantidad de horas de juego en el producto final.»

POKÉMON ESPADA/ESCUDO

La demo de la nueva entrega de esta conocida saga era la misma que pudimos probar previamente en Gamepólis, en Málaga, pero aprovechamos la oportunidad para contar nuestras impresiones.

La parte que podíamos jugar consistía en un gimnasio, concretamente el de Cathy (tipo agua). Mientras avanzabas resolviendo un pequeño puzzle, varios entrenadores Pokémon se cruzaban en nuestro camino, permitiéndonos ver de nuevo las famosas peleas de la saga y probar varios de los nuevos Pokémon que veremos en esta edición, como Corviknight o Yamper. Una vez resuelto el puzzle, nos esperaba la líder del Gimnasio. Durante su batalla pudimos probar el Dinamax, que puede suponer un componente estratégico distinto a todo lo anteriormente vivido en ediciones anteriores, permitiendo tener un poder muy considerable durante los 3 turnos en los que nuestro compañero se hará gigante.

DRAGON QUEST XI

Uno de los mejores RPGs de la actual generación. También estaba presente en la feria en su recién estrenada versión de Switch, por lo que pudimos pasarnos por allí para probar su nuevo modo 2D, cuidadísimo y precioso. La verdad es que es un juego que se puede disfrutar en el modo portátil a la perfección. Muy contentos de que los usuarios de esta consola tengan ahora la oportunidad de jugarlo.

NIOH 2

No es el tipo de RPG favorito para quien escribe estas líneas, pero obviamente teníamos muchas ganas de ir a por él y probar lo que nos ofrecía. Con la torpeza que nos caracteriza, no pudimos avanzar demasiado, pero desde luego todo indica que va a ser un juegazo que pinta espectacular. Su ambientación y su apartado técnico en general nos dejaron maravillados.

CYBERPUNK 2077

De verdad, muy mal tienen que salir las cosas para que Cyberpunk no sea uno de los juegos del año que viene. En Madrid Games Week estaba disponible una presentación en la que veíamos a uno de los miembros del equipo de Bandai Namco jugar mientras otra persona comentaba todo lo que iba ocurriendo y nos explicaba en detalle la jugabilidad, introduciéndonos también un poco en escena.

Los diferentes roles que pueden tener cada personaje, con diferentes opciones de personalización tanto a nivel físico como de habilidades, el aspecto visual de Night City y la cantidad de cosas que vamos a poder hacer en esta enorme ciudad son las cosas que más nos llaman la atención. El doblaje en español, que se pudo escuchar por primera vez este fin de semana, nos ha dejado también muy contentos. Tiene pinta de que al equipo CD Project Red le quedan muchas sorpresas para darnos. ¡Muchas gracias por el póster, por cierto!

IMPRESIONES GLOBALES

Madrid Games Week es un evento que crece cada año para traer lo mejor del sector a la capital de España. Poder jugar de antemano juegazos como Final Fantasy VII Remake o Dragon Ball Z: Kakarot, poder conocer a muchísima gente del sector que se reúne en IFEMA para la ocasión y disfrutar de la compañía de amigos con las mismas aficiones es un lujo que pocos días nos podemos permitir. Lo único que echamos de menos es algún invitado relacionado con el desarrollo de videojuegos a nivel internacional, pero todo lo demás es absolutamente genial. ¡Gracias a todos los que han aportado para hacer de este un evento inolvidable para nosotros!

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