Guía De Trofeos De Dragon’s Dogma: Dark Arisen

Bienvenid@s a la guía de trofeos de Dragon’s Dogma: Dark Arisen, un juego de PS3 que fue remasterizado en PS4, además del juego base también viene incluido su DLC, siendo este lo último que se aconseja hacer para alcanzar el ansiado platino. Tiene una serie de perdibles que vendrán indicados para no pasarlos por alto (en orden de obtención al igual que el resto de trofeos) y además habrá que hacer un mínimo de tres partidas para el 100%. Antes de empezar, me gustaría puntualizar una serie de consejos:

– Se recomienda poner el brillo muy alto porque es un juego muy oscuro, en el propio juego tendrás que comprar candelabros y antorchas para ver de noche.

– Puedes escoger la clase inicial que prefieras, en mi caso fue strider, más adelante puedes cambiarla y también podrás conseguir nuevas que serán una variante que mezcle habilidades de las anteriores sumadas a unas propias de cada clase. Una de las mejores clases para el juego es el arquero mágico, por su rango, poder y variedad de ataque. Viene bien tener un arma sin magia y otra con ella ya que los enemigos tienen distintas fortalezas y debilidades.

– La clase de tu peón o compañero de aventuras la enfocaría en mago-sanador, para no gastar objetos curativos.

– La cuadrilla se puede completar con dos personajes más, pudiendo ser uno cuerpo a cuerpo y otro a larga distancia.

– La altura de tu personaje no afecta en las estadísticas, el peso sí a la carga que puedes llevar, a la resistencia, velocidad de movimiento (importante), etc. Te ahorrará mucho tiempo.

– No te preocupes por no tener viajes rápidos al inicio porque se desbloquean consiguiendo piedras localizadas por el mapa (5 por partida) que se pueden colocar casi donde quieras (máximo de 10).

-Recoge los objetos del almacenaje que son parte del DLC porque tendrás un tp infinito a través de las anteriores piedras.

-El DLC Dark Arisen es aconsejable empezarlo (solo la intro) para quitarte un problema con una secundaria que ocurre en la misma zona y puede buguearla.

El auténtico Arisen

Has conseguido todos los demás trofeos de Dragon’s Dogma: Dark Arisen. ¡Enhorabuena!

Comienza

Trofeo de historia. Completar el prólogo.

El héroe

Trofeo perdible. Completó todas las misiones que no aparecen en el tablón de anuncios. Las misiones que se hagan en la primera partida no serán necesarias repetirlas en las siguientes pasadas, como el trofeo El trabajador, son misiones acumulativas.

Aquí dejo una lista de las misiones secundarias y de cuándo se pueden empezar a hacer, se aconseja que se hagan al momento para no perder ninguna por razones de la historia principal. Algunas son solo de ir de un lado a otro y hablar con un npc o eliminar criaturas después de seguir la ruta que te indican.

  • Antes de ver al Duque:
    • Cassardis
      • Desde el inicio
        • Entrega floral (dos tipos de flores: 5 rayos de sol que salen de día y 1 rayo de luna, que sale de noche).
        • La fe perdida.
        • Noticias lúgubres.
      • Tras ver a la Hidra
        • Problemas en las profundidades.
        • Tarea de protección. Es una misión importante, ya que tenemos que escoltar a Madeleine hasta el campamento. Ella es un personaje importante para un trofeo perdible si no se comienza esta línea de misiones. Lleva 1.000 de oro para dárselo y que pueda abrir la tienda.
        • Perdida y hallada.
      • Tras llegar al Gran Soren y hacer todas las misiones principales ANTES de ver al Duque
        • Más problemas en las profundidades.
        • La curiosidad mató al gato.
    • Campamento (Tras ver a la Hidra)
      • La unión hace la fuerza.
    • Gran Soren
      • Tras llegar al Gran Soren y hacer todas las misiones principales ANTES de ver al Duque
        • Un tomo problemático. No hace falta pelear, puedes subir a lo alto de la torre saltando.
      • Tras ver la cofradía de peones.
        • Tierra de oportunidades.
        • Persecución en las sombras. No te puede ver el personaje que persigues.
        • La burla de la parca.
        • Tarea de escolta. Para ganar un ídolo de oro necesitarás: Estar cerca de la niña, no hacerle daño, no atacar a nadie ni sacar el arma, dejar que gane la carrera final).
    • Mundo (Tras llegar al Gran Soren y hacer todas las misiones principales ANTES de ver al Duque)
      • Ladrones sin honor (Castillo Aerns, cerca del Bosque de la Bruja). Tienes que decirle que se entregue, la otra opción deshabilita esta misión.
      • De vendedores y monstruos (Cantera).
      • Asociación de ladronas (Ruinas del Fuerte del Pico Celestial, si tienes un personaje masculino que lleve ropa de mujer)
      • Justicia impartida (Mata al jefe para desbloquear más misiones).

Al salir de Cassardis, en el camino principal, habrá un hombre siendo atacados por unos goblins, ayúdale antes de que muera para poder hacer la misión Equipo de búsqueda (la peor misión secundaria).

  • Después de ver al Duque:
    • Cassardis
      • Tras ver al Duque
        • Un hombre inocente.
        • Adiós Valmiro (Necesitarás remedio verde, una linterna, carne suculenta rancia que se encuentra en la cantera matando bichos y un talismán de peregrino que lo vende Fournival por 70.000 de oro).
    • Gran Soren
      • Tras ver al Duque
        • Caza de brujas.
        • La demanda de la proveedora.
        • Adoración al ídolo. El ídolo que conseguiste con la misión Tarea de escolta te sirve aquí.
        • El alzamiento de los caídos. La opción más cómoda de conseguir la llave es llevar la ropa de la Salvación, podrás ver la conversación sin problemas, y luego seguir al personaje que lleva la llave para ver dónde deja la llave para cuando se vaya cogerla.
        • Los conspiradores.
        • Levantando sospechas.
      • Tras la segunda tanda de tareas de Aldous.
        • Un mal negocio.
        • Duquesa en apuros. Tienes que hacer primero la misión Levantando sospechas.
    • Mundo
      • Tras ver al Duque
        • La lengua del dragón.
        • Equipo de búsqueda: Tenemos que hablar, comprar y salir hasta que pida una cosa (trozo de hierro), repetimos hasta que pida otra cosa (mismita, lo sueltan espiritos, si no piedra de luciérnaga + fragmento de mismita y combinamos), repetimos otra vez más y nos pide 6 entradas del diario de su padre. Las entradas del diario estarán localizadas en estos puntos:
          • En el campamento inicial tras la hoguera.
          • En un tejado cercano a la tienda El Gato Negro en Gran Soren.
          • En la sala central de la Cantera.
          • En las Catacumbas después de bajar por el ascensor.
          • En un campamento cercano en los Riscos de Barta.
          • En la entrada oeste del Cañón Despellejaalmas.
        • Valor frente al metal, necesitarás al menos un arma de rango, porque debes dar a un objetivo en un árbol.
        • Horror indescriptible, tendrás que superar 5 asaltos por el mapeado, de noche. Estarán: En la entrada de Cassardis, tras cruzar el puente del norte de Gran Soren, en el paso de la montaña al sur de Gran Soren, entre el paso de montaña y el campamento, y cerca de la entrada norte de la Cantera.
        • Oferta y demandas (Fuerte Risco del Viento).
        • Talento floreciente (En la Abadia).
        • Un regalo de despedida (En la Abadia, necesitas talismán de peregrino).

Adelante

Trofeo de historia. Se desbloquea tras salir de la ciudad inicial.

Un nuevo aliado

Trofeo de historia. Se desbloquea después de derrotar al Cíclope, regresarás a la piedra de la grieta y crearás tu propio peón.

Meter la cabeza

Trofeo de historia. Se desbloquea después de derrotar a la Hidra.

El correo

Trofeo de historia. Se desbloquea cuando ingreses a la ciudad del Gran Soren.

Gran Documento

Trofeo de historia. Se desbloquea tras completar la misión dada en el Gremio de Peones, siendo esta investigar Everfall. Cuando llegues al final de dicha zona habrá una piedra de teletransporte, cógela y huye, no podrás pelear.

Llegada a la corte

Trofeo de historia. Se desbloquea tan pronto como ingreses al «Territorio del duque».

El mensaje

Trofeo de historia. Se desbloquea al final de la misión Recompensa y responsabilidad cuando el Duque te dé acceso al tesoro.

Un aterrizaje accidentado

Trofeo de historia. Se desbloquea tras la misión Rechaza la salvación.

Vuelta al hogar

Trofeo de historia. Se desbloquea al final de la misión La batalla final.

Traicionero

Trofeo de historia. Se desbloquea tras finalizar la misión Una cálida bienvenida cayendo por la falla que habrá en la plaza de Gran Soren.

Libertad

Trofeo de historia. Se desbloquea tras la misión Sondea las profundidades, tras entregar 20 piedras del despertar y saltar al abismo. Quince, el personaje al que le tendrás que entregar las piedras estará en Everfall, para poder ir a donde está tendrás que ir en Gran Soren desde la cofradía de los peones.

Misericordia

Trofeo de historia. Se desbloquea tras la misión Juicio final. Debéis usar el arma Azote de Dios en el Senescal.

Soledad

Trofeo perdible. Durante la misión La batalla final. Para conseguirlo tenemos que alejarnos del Dragón Rojo cuando nos dé la opción de luchar o sacrificar una vida. Saltarán los créditos, después el trofeo y te permitirá cargar tu último guardado.

Servidumbre

Trofeo perdible. Perder contra el Senescal durante el Juicio Final en su segunda barra de vida.

Paz

Trofeo perdible. Rechazar la oferta del Senescal en el Juicio Final: El Senescal te ofrece enfrentarse contigo o darte la vuelta y hablar con tu otro «yo» para vivir en paz. Haces lo segundo, apareciendo en Cassardis y yendo a la puerta principal aparecerá un vídeo y con él el trofeo. Volverás después a poder cargar el autoguardado y será antes de la decisión previamente descrita.

Conclusión

Trofeo de historia. Se desbloquea al final de la historia El más allá, cuando uses el Azote de dios sobre ti mismo.

El jornalero

Completar 50 misiones del tablón de anuncios. Las misiones de emboscada y rescate no cuentan. Las misiones son acumulativas, si en la primera partida haces 20 en la segunda sólo tendrás que hacer 30.

Recurso humano

Has cambiado de vocación, se puede hacer prácticamente después de escoger por primera vez el tipo de personaje que serás.

Recluta local

Reclutó directamente un peón para su grupo. Yendo por los caminos te podrás encontrar con algunos peones e incluso en las calles de Gran Soren, contrátalo y te saltará el trofeo.

Recluta extranjero

Reclutó a un peón desde más allá de la grieta. En la falla podrás contratar también peones de las personas que tengas agregadas. Para entrar tendrás que interactuar con la piedra que hay en la imagen.

El capitán

Reclutaste un total de 70 peones. Como es un trofeo un poco pesado y vas a ir cambiando seguramente los peones conforme avanzas recomiendo dejarlo para los últimos momentos de tu partida, así tienes que contratar y echar menos veces.

Recurso inhumano

Cambió la vocación de tu peón principal.

El salvador

Usó una piedra de despertar para devolver la vida a los muertos. En Gran Soren el artesano te pedirá una piedra para poder revivir a su hijo (misión: La burla de la Parca). Estas piedras podrán estar enteras o en fragmentos (necesitarás 3 para formar una) y las podrás encontrar en los mercaderes, como recompensas al vencer monstruos o de recompensas en misiones. También podrás conseguir con la misión «El encanto del abismo» en el Gremio de los Peones cuando tengas que ingresar en Everfall.

El bribón

Consiguió una falsificación. El lugar para poder conseguir una es en el Barrio Rojo de Gran Soren, concretamente en la tienda llamada El Gato Negro. Los objetos de los que puedes conseguir una falsificación son: ídolo de bronce, de plata o de oro, además del Grimorio de Salomet. Tendréis que pagar un precio y volver al día siguiente para tenerlo.

El artesano

Combinó dos materiales para crear un artículo. Se puede conseguir con distintas combinaciones desde el menú de objetos (select). Uno de los más sencillos y útiles es la combinación de una botella de aceite y una linterna.

El herrero

Imperdible, se consigue tras derrotar un dragón. Te mejorará el arma o equipamiento que lleves a nivel dragón. Estará reflejado en el inventario con su propia marca.

El bufón

Vistió a un miembro masculino del grupo con ropa de mujer. En El Gato Negro de Gran Soren puedes comprar un vestido (en la opción de Torso). También es necesario para una misión en la que tu personaje y peones deben ser o estar vestidos de mujer (Asociación de Ladronas).

El filántropo

Diste 50 regalos. Al hablar con un personaje dar al botón Cuadrado, da igual lo que se le dé ya que lo aceptarán igualmente.

El escolta

Completa cualquier misión de escolta del tablón de anuncios. Los trayectos suelen ser largos y pasar por zonas peligrosas, hay que ir con cuidado para que el personaje no muera porque acabará la misión. Para ahorro de tiempo se puede jugar normalmente e ir colocando las piedra de teletransporte por el mapa y usarlas cuando aceptéis la misión, así os ahorrará tiempo y disgustos.

Afinidad y más allá

Afinidad con una persona al máximo. Darle todos los regalos que se puedan a un personaje para que salte. En mi caso escogí a Quina de Cassardis, pero puede ser cualquiera. También ayuda realizar las misiones relacionadas con dicho personaje.

En la cueva de las estalactitas

Entraste en las Carvernas Azules. A través del pozo de Cassardis que está cerca de la puerta de salida del pueblo, hay misiones secundarias relacionadas con la zona.

En la antigua cantera

Zona opcional al oeste de Gran Soren. Hay misiones relacionadas con esta parte del mapa y tendrás que entrar para conseguir un objeto de una misión secundaria.

En el cañón Despellejaalmas

Situada al noroeste de Gran Soren. Yendo por la historia pasarás por dicha zona.

En la residencia

Trofeo perdible. Es una ubicación al norte del Monte Hillfigure bloqueada hasta comenzar la secundaria Duquesa en apuros. Lo conseguirás mientras vas haciendo todas las misiones secundarias del juego.

Entramos en las cavernas fronterizas

Situado al noroeste de la Fortaleza de las Sombras, tendrás que entrar en un hoyo excavado por goblins delante de la puerta del castillo interior. En la misión Apoyo al Fuerte de las Sombras podrás tener acceso a esta zona.

El mecenas

Ayudó a Madeleine a abrir su tienda. Para ello hay que hacer la secundaria «Guardia» y, después, «Persiguiendo sombras». Después de la misión principal «Ven a la Corte» podrás encontrar su tienda cerca de El Gato Negro en Gran Soren. Habla con ella y conseguirás el trofeo.

El turista

Visitó 50 lugares. Un lugar no es una zona entera, son secciones no el área en sí. Cuando aparezca el nombre en pantalla sabrás que es un lugar nuevo. Se desbloqueará de manera natural mientras exploras.

El vagabundo

Visitó 100 lugares. Se desbloqueará seguramente antes de llegar a la zona final.

El explorador

Visitó 150 lugares. Tendrás que hacer contenido del DLC seguramente para desbloquear los 150 lugares que te piden. Podrás viajar a través de piedras de teletransporte que coloques por el mapa, además de Cassardis y Gran Soren, tendrán esta forma:

Podrás conseguirlas en cada run, pudiendo poner diez en total, se sitúan:

  • Durante la misión principal El encanto del abismo accederás al Everfall pudiendo encontrar la piedra casi al final en el Trono del Sirviente de la Llama.
  • Durante la misión principal La clave cifrada en la cueva del Monte Hillfigure.
  • En una de las celdas del Fuerte de las Sombras, pudiendo acceder durante la misión principal Una fortaleza sitiada.
  • En el pasaje bajo la casa de la bruja por el que podrás pasar durante la misión secundaria Caza de brujas, tras derrotar al golem de piedra.

En rojo están las zonas aconsejables para ponerlos. Las cinco primeras las pondría antes en La entrada del Arisen Anciano (para tener otra rápidamente en la segunda run), al final de el Bosque de la Bruja (en el acantilado), en el Fuerte de las Sombras y en la Torre de la Luna Azul.

Azote de sierpes

Derrotó a un dragón, un wyrm y un wyvern.

El dragón lo podréis encontrar en Grandys al lado del Fuerte de las Sombras, en Everfall o en el mapa del DLC, aunque es aconsejable esperar más adelante a tener un buen nivel y unas buenas herramientas.

El Wyrm lo encontrarás en Everfall o en el DLC. También podrá estar en las Cavernas Fronterizas al aceptar la misión Un desafio.

El Wyvern lo podrás enfrentar en la Torre de la Luna Azul después de la misión El Juicio FInal. También estará en Everfall y en el DLC.

El especialista

Aprendiste todas las habilidades de una sola vocación. Se podrán ir desbloqueando en las posadas o bien en mercaderes ambulantes.

Coleccionista de cabezas

Derrotó a una hidra o archidra. La hidra se encuentra dentro de las Cavernas de la Frontera. Tras la misión «La batalla final» podréis encontrar en el tablón de anuncios de la posada de Cassardis una misión para derrotar a la archihidra situada en Everfall.

Contacto visual

Derrotó a un Ojo Malvado. Se encontrará en la misión «Son de las profundidades» tras caer por la falla en Gran Soren. Para poder vencerlo hay dos maneras, una es saltando y agarrándose a la zona donde tiene el ojo e ir acuchillándole para que se debilite y otra es atacar a los tentáculos del suelo hasta que pierda fuerzas y poder asestar un golpe mayor.

Hay que tener cuidado con su rayo petrificador, hay que darse la vuelta cuando lo lance o cubrirte con el escenario.

El veterano

Derrotaste 3.000 enemigos. Durante tu primera partida probablemente no lo conseguirás, pero al tener que jugar tres no hará falta farmear.

El coleccionista de monedas

Para obtener este trofeo tendremos que conseguir 10.000.000G, no tenerlo, haberlo conseguido a lo largo de la partida. Es muy sencillo cuando estés a punto de terminar el trofeo anterior.

Bien equipado

Obtuviste 350 piezas de armas y armaduras únicas. Subir la afinidad de los mercaderes dándoles regalos hará que pongan más objetos.

Lo principal para ahorrar tiempo es coger todos los equipamientos y armas que veáis mientras jugáis, terminar las misiones secundarias mientras vas guardando en el cajón de almacenamiento infinito de las posadas, y ya, después comprar objetos de los mercaderes hasta que os salte. No tienes que tenerlos todos a la vez, puedes venderlos, siendo recomendable acordarte de qué vendes para no comprarlo de nuevo. Después de mis dos partidas solo tuve que comprar una veintena de objetos para tenerlo todo.

Para que los mercaderes ofrezcan más equipamiento hay que darles regalos para aumentar la afinidad con ellos.

100

Alcanzó el nivel 100. Autodescriptivo.

Veterano endurecido

Completa el juego en modo dificil. Si se cambia en algún momento el modo de dificultad a normal este no podrá volver a cambiarse. En este modo los enemigos serán más fuertes, pero conseguirás mejor botín y el doble de experiencia.

Aconsejo hacerlo en una segunda run con los archivos de la anterior partida para que sea más fácil. Así tendrás que farmear menos para el nivel 200.

Consejo: La batalla contra el dragón será la más pesada del juego en dificil, pero puedes «saltartela» cuando al empezar le atacas con una flecha especial llamada Dedo del Creador (300.000 oro) que podrás comprar en Gran Soren una vez por partida, acabando la pelea en segundos. Como esta será la segunda run podrás tener dos de estas flechas si la compraste en la primera partida, sirviéndote para el jefe final del DLC. Esta flecha se la podrás comprar que vive en una casa al lado del castillo de Gran Soren o que podrás encontrarlo comprando en Black Cat, es cara pero MUY útil.

La rueda que no se detiene

Completar el juego una segunda vez con el mismo archivo de guardado. Aconsejo jugar la primera run en normal y la siguiente en difícil.

El NG+ tiene algunas diferencias con la primera run:

  • No hay prólogo, empiezas directamente en tu casa de Cassardis.
  • Tu nivel, objetos y afinidades con los NPCs se conservan.
  • Los enemigos tendrán el mismo nivel que en la primera partida, por lo que avanzarás muy rápido y los combates durarán pocos segundos.
  • Aparecerá una piedra en la playa de Cassardis que interactuando con ella pelearás contra el Ur-Dragon.
  • Las piedras de teletransportes se podrán comprar por 200.000 de oro en el Gato Negro.
  • Todos los puntos de teletransporte que tenías seguirán en el mismo sitio donde lo dejaste, pudiendo completar misiones más rápido sin tener que desplazarte por el mapa.
  • Las secundarias hechas en la primera run contarán para el trofeo de El héroe, por tanto si hay alguna que no hayas podido acabar con sólo hacer esa te podrá saltar igualmente el trofeo.

Estafador

Derrotar a El Contemplador por primera vez. Primer jefe del DLC.

El inquisidor

Derrotar a El Obsipo Oscuro por primera vez. Segundo jefe importante del DLC. Céntrate en el Dragón al inicio, débil a la magia oscura y resistente a sagrado, teniendo cuidado con su aliento que puede cegarte y petrificar tanto a ti como a tus aliados.

Sal de los círculos del suelo porque será un ataque del Obispo. Cuando llegue el momento tras quitarle bastante vida el Obispo poseerá al Dragón convirtiéndolo en un ser más agresivo.

Engañar a la muerte

Derrotar a la muerte en la Isla Bitterblack. Es un mini-jefe muy poderoso que encontrarás aleatoriamente por la Isla. Aunque sea muy fuerte será nuestra fuente de farmeo para alcanzar el nivel 200, en el trofeo 200 se explicará la zona, build y qué hacer.

200

Alcanzó el nivel 200. Lo más probable es que cuando estés por acabar la segunda run tengas a tu personaje entre el nivel 120 y 160 dependiendo de tus acciones y si has entrado en el DLC.

Se puede aprovechar un movimiento programado del mini-jefe La Muerte para obtener el resto de niveles en menos de una hora. Por cada muerte te da de base 420.000 EXP, jugando en dificil aumentará hasta 840.000 EXP, pudiendo duplicarse en 1.680.000 EXP usando un objeto [nombre] y yendo sin peones conseguirás otro 75% más, siendo un total de 2.940.000 EXP por cada vez que la mates.

Desde el nivel 140 consiguiendo toda esa experiencia llegarás al nivel 200 en menos de 10 repeticiones.

Tendrás que llevar en tu inventario para cada eliminación: x2 clavos de puas, x4 peripath del conquistador, x1 flor bendecida, x5-20 flechas explosivas (dependiendo de tu suerte y puntería). Además de varios objetos curativos, de regeneración de resistencia y piedra de despertar por si acaso.

En la imagen podrás ver una estadística de personaje de ejemplo para poder tumbarla de manera eficiente (capacidad de derribar), cuanto mejores puntos tenga más fácil será.

Método: La muerte es un enemigo que estará en el DLC en varias zonas de la isla, nosotros la ignoraremos hasta encontrarla en la siguiente zona después de la sala de los olvidados. Tenemos que hacer que nos persiga hasta casi el final del área y usar una de sus habilidades a nuestro favor, su teletransporte.

¿Dónde encontrarla? En la zona del mapa llamada Empalizada imperturbable, situada después del Salón del Olvido. Antes de poder llegar habrá que vencer a varios jefes del DLC, como el Obispo Oscuro.


Nos ponemos cerca de la puerta final para que venga, y cuando ataque RAPIDAMENTE nos dirigimos donde la imagen y nos situamos igual, la Muerte aparecerá en el pozo sin fondo y le tiraremos todas las flechas explosivas hasta que caiga derribada y nos dé así toda la experiencia. Sal por la puerta y vuelve entrar para hacer lo mismo hasta que se te acaben las flechas o el bonus de x2 de experiencia (Talismán de mártir) que se podrá comprar al mercader del DLC por 35.000 de oro.

Conquistador

Derrotar a Daimon por primera vez. Es el jefe final del DLC.

El verdadero conquistador

Derrotar a Daimon en su verdadera forma. Es la versión final de Daimon que se desbloquea tras vencerlo por primera vez. Habrá que vencerle en su primera forma y el combate seguirá tras la transformación, es una pelea complicada incluso teniendo el máximo nivel y estando en la dificultad normal.

Daimon posee una habilidad que atrae a todo el que esté cerca a un vortice que mata automáticamente si estás en medio, además de que tus peones no podrán ser revividos si caen ahí, así que cuando haya perdido 2 umbrales de vida ordena a tus peones que se alejen. En su segunda forma lo hará hasta dos veces.

Una forma de combatirle es usando flechas explosivas y clavos de púas. También tiene debilidad contra armas con sagrado.

El Mesías

Derrotó al Ur-Dragón. Hay dos formas de enfrentarse a él: La primera es en Everfall y otra en vuestra segunda partida, donde habrá un portal en la playa de Cassardis, en la zona más alejada al pueblo. Aconsejo dejarlo para los últimos trofeos para poder tener más nivel y mejores armas.

La táctica es la misma que contra cualquier dragón, su debilidad es el pecho, recomiendo llevar pociones de energía porque se necesitará para poder asestarle golpes. Cuando le hayas quitado varios puntos de vida se irá. Después habrá que descansar un día en una posada para que aparezca de nuevo.

El corredor

Completar el juego en modo Speedrun. Este modo terminará si mueres. No tienes que superar ningún tiempo.

Te aconsejo hacerlo después de llegar al nivel 200 en tu segunda run o tras vencer al jefe final del DLC, ya que se transfieren todos los objetos, niveles, mapa y dinero de tu archivo. También, para evitar problemas, repetir el mismo truco que se hizo en la pelea contra el Dragón en modo difícil para no tener que repetir toda la historia en caso de morir.

Yendo rápido es probable que se pueda hacer en menos de 3 horas haciendo buen uso de los teletransportes e ignorando cualquier cosa que no sea misión principal. Cuando acabes volverás al punto donde lo dejaste por última vez en tu partida normal.

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