»Sword of the Vagrant», es un RPG de acción 2D con un estilo muy particular que nos recordará al estudio Vanillaware, este título fue desarrollado por O.T.K Games, DICO Co. Ltd y distribuido por Selecta Play en España, podemos encontrarlo en nuestro mercado desde el 2 de julio de 2023.
Este juego se puede conseguir tanto en formato digital como en físico contando con subtítulos en español y voces en inglés, está disponible en las siguientes plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Nintendo Switch y Steam.
Hemos realizado este análisis gracias a la edición física para Nintendo Switch que nos ha proporcionado Selecta Play, esta edición cuenta con: cartucho, una sobrecubierta alternativa y póster reversible.
HISTORIA
Vivian, es una joven mercenaria con carácter fuerte y última Guardiana de las Runas, esto último conlleva tener maestría con la espada y una gran fuerza física y mágica. Nuestra protagonista se abrirá camino por el mundo de Mythrilia para seguir la investigación de un misterioso libro que volvió loco a su padre que está en paradero desconocido y encontrarlo, ya que es su única familia. Necesita respuestas para todas las desgracias que vivió siendo pequeña, por el simple hecho de que su familia fuesen también guardianes.
La trama tiene tonos oscuros, será contada a través de viñetas, trata temas delicados como la muerte y el abandono, y aunque no tenga una gran narrativa, tiene giros de guion bastante sorprendentes que nos mantendrán inversos en la historia. A pesar de lo dicho anteriormente, también tiene momentos donde el humor está presente sin ser forzado, es decir, no nos sacan de la trama.
JUGABILIDAD
El modo de combate es muy simple, contaremos con ataques normales, cargados y combinados, defensivos y mágicos que iremos desarrollando a través de un árbol de habilidades que desbloquearemos a medida que vayamos avanzando y consiguiendo puntos de maná u objetos especiales para desbloquear una rama. Este juego no tiene autoguardado, así que, tendremos que ir con cuidado y estar atentos a los puntos de guardados para no perder todo lo que hayamos conseguido.
Los escenarios no se hacen repetitivos, e invitan a explorar cada rincón para encontrar cofres y objetos claves que necesitaremos para pasar de una zona a otra. También cuenta con pequeños puzzles y acertijos, no muy complicados, pero que nos obligarán a estar atentos a nuestro alrededor para dar con la solución.
También podremos comprar y vender los objetos que vayamos obteniendo explorando y saqueando a los enemigos derrotados a diferentes mercaderes que iremos encontrando en las ciudades o pueblos, igual que forjar/mejorar nuestro equipo. Poseeremos pociones que nos harán tanto recuperar vida como aumentar nuestra fuerza por un determinado tiempo.
Contaremos con un mapa sin dibujar que nos marcará la misión principal, pero para llegar a ella, deberemos de abrirnos camino y así se irán dibujando las rutas. También se marcarán los diferentes puntos de interés, y podremos movernos sin problemas de una punta a otra gracias al viaje rápido.
Hemos echado en falta más variedad en los enemigos comunes, a pesar de tener unos diseños muy variopintos, al final siempre acabamos luchando con los mismos, pero con diferente color. Los jefes de cada zona sí que tienen diseños más conseguidos, no suponen demasiada dificultad, pero tienen diferentes fases y tendremos que ir preparados para el combate, con facilidad se coge sus patrones. Lo hemos jugado en la dificultad normal, en la dificultad más elevada, los combates sean más exigentes. Hablando precisamente de esto, los diferentes modos de dificultad del juego tienen a la normal como la más baja y la más alta se llama »locura».
APARTADO AUDIOVISUAL
Gráficamente es un juego que te atrapa por su apartado artístico, tanto personajes como el escenario están pintados a mano, eso sí, lo que puede llegar a molestar es el excesivo fanservice que reciben los personajes femeninos. El juego incluye libro de arte digital con más de 100 imágenes y tendremos un atuendo alternativo para Vivian.
La banda sonora ha sido creada por Gabe Castro (también fue compositor para el juego de supervivencia »The Forest») para »Sword of the Vagrant» cuenta desde temas de batalla frenéticos hasta melodías de exploración relajantes, y en ciertos momentos de la historia se vuelve muy melancólica. Los temas complementan perfectamente las situaciones del juego.
Como ya anunciamos antes, este título cuenta con subtítulos en español, pero hay ciertas frases que no están traducidas y el menú tiene apartados que no se han llegado a traducir.
No hemos notado bajadas de FPS en el modo portátil de Nintendo Switch.
DURACIÓN
»Sword of the Vagrant», cuenta con una duración aproximada de unas 8-10 horas, dependiendo de la dificultad, la exploración, misiones secundarias y de si queremos sacar todos los finales, el primer final se puede conseguir en menos de 5 horas.
CONCLUSIÓN
Si obviamos el excesivo fanservice que reciben los personajes femeninos, es un ARPG que merece la pena tener en cuenta, tiene una jugabilidad muy divertida y satisfactoria, una historia que atrapa y un diseño gráfico bonito.
Está bien el análisis, es una pena que se ponga como punto negativo que sea un juego que tenga mucho fanservice.
Si no te gusta el fanservice, probablemente no seas el público objetivo del juego, pero no convierte a eso en algo que reste al conjunto. Ojalá ver más análisis de gente que disfruta del fanservice, hoy en día cada vez que un juego claramente va enfocado a los que disfrutamos de este contenido sieeeeempre se vea reflejado como apartado negativo. Sea cual sea el medio, siempre pasa igual, fanservice = malo. Una lástima la persecución y penalización del fanservice.
Me gustaMe gusta
La estética y la estructura del mapeado me recuerdan muchísimo al Odín Sphere.
Me gustaMe gusta