Se dice que la saga Atelier ha cambiado demasiado, que ya no es como antes y que su esencia se está alterando demasiado. Pero… ¿es esto cierto? ¿Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada es peor que la famosa trilogía Dusk por ejemplo? Ante todo, tengo que decir que empecé con … Sigue leyendo Reflexión sobre la saga Atelier – Alquimia rolera y evolución constante
Categoría: especiales
An insider’s look – Dominus: Tales of the Old
This is a very special article for me. As a general rule, both in RPG Spain and in other media where I collaborate, an editor receives a key of a game and, after playing it, writes a review giving his opinion about what he has experienced playing it. Also, an editor writes other kind of … Sigue leyendo An insider’s look – Dominus: Tales of the Old
Un vistazo desde dentro – Dominus: Tales of Old
Este es un artículo muy especial para mí. Por regla general, tanto en RPG Spain como en otros medios donde soy colaborador, un redactor recibe una key de un juego y, después de jugar, escribe una review aportando su opinión sobre lo que ha experimentado jugando. También, un redactor escribe artículos de otra índole, como … Sigue leyendo Un vistazo desde dentro – Dominus: Tales of Old
Especial Chrono Trigger – El legado de un JRPG atemporal
AVISO: Este artículo especial CONTIENE SPOILERS de la trama. "Cuando suena la campana de Leene, significa que algo nuevo puede pasar". Desde su primer tañido en 1995, la campana de Leene ha resonado con fuerza a través del tiempo hasta nuestros días. En este reportaje nostálgico analizamos cómo Chrono Trigger ha vencido al tiempo , … Sigue leyendo Especial Chrono Trigger – El legado de un JRPG atemporal
Cinco tipos de villanos en los RPG
Todo relato en un RPG necesita ciertos elementos para captar la atención del jugador. Tal vez, de hecho, el argumento de un juego de rol sea la razón por la que muchos amamos este tipo de videojuegos -incluso, más allá de su sistema de combate o sus gráficos- porque nos encantan sus historias y cómo … Sigue leyendo Cinco tipos de villanos en los RPG
La Inteligencia Artificial en los RPG tácticos – Entrevista a Ocean Drive Studios
Pocos videojuegos tienen la capacidad de intimidar tanto a los novatos como los RPG tácticos por turnos. A diferencia de otros juegos de rol basados en turnos clásicos - como Final Fantasy -, el género de la estrategia táctica por turnos se centra en un nicho de jugador completamente diferente y, por lo tanto, las características de … Sigue leyendo La Inteligencia Artificial en los RPG tácticos – Entrevista a Ocean Drive Studios
Baldur’s Gate II – Rol de Leyenda
Baldur's Gate II es una dedicatoria. En primer lugar, lo es en sentido literal, pues BGII está dedicado a Daniel Walker, quien fue el segundo empleado de Bioware a finales de 1995 y que, debido a un problema de salud, falleció el 6 de junio de 1999. En la primera página del manual oficial del … Sigue leyendo Baldur’s Gate II – Rol de Leyenda
Las claves del RPG: la narrativa.
Ya lo dijo Stephen King; "los buenos libros (y por ende, las buenas historias), no dan todos sus secretos de una sola vez". Esta frase, que compartimos tanto yo como muchas otras personas, sirve para definir un concepto clave que también es aplicable al mundo de los videojuegos, y en concreto a los juegos de … Sigue leyendo Las claves del RPG: la narrativa.
Baldur’s Gate. La magia de la vieja escuela.
1998. Hablar de 1998 es hablar de uno de los años dorados del mundo de los videojuegos. Aquel año llegaron al mercado auténticas obras maestras que han marcado a millones de jugadores; auténticos juegazos de la talla de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Metal Gear Solid (aunque no llegó a Europa hasta el … Sigue leyendo Baldur’s Gate. La magia de la vieja escuela.







