Gracias a Japan Weekend, el equipo de RPG Spain ha podido tener unos minutos a solas con Kazutaka Kodaka. No sabéis el inmenso honor que es para nosotros. Poder hablar con una de las leyendas del mundo de los videojuegos, responsable de juegos que nos han hecho reflexionar sobre muchos aspectos de la vida y … Sigue leyendo ¡Entrevistamos a Kodaka en Japan Weekend Madrid!
Etiqueta: entrevista
Entrevista Keep Driving
Keep Driving no es un RPG al uso. Este juego, desarrollado por YCJY, ha sido capaz de llevar el concepto de videojuego de rol a un viaje en carretera. Partiendo de una idea tan original, es difícil de explicar lo bien que han sabido transmitir estos conceptos y lo satisfactorio del resultado. Desde RPG Spain … Sigue leyendo Entrevista Keep Driving
Interview YCJY – Keep Driving
Keep Driving is not your typical RPG. Developed by YCJY, this game has taken the concept of role-playing games and applied it to a road trip. Based on such an original idea, it's difficult to explain just how well they've managed to convey these concepts and how satisfying the result is. Thanks to our friend … Sigue leyendo Interview YCJY – Keep Driving
Entrevista con Uchikoshi en su visita a Japan Weekend Valencia
No podíamos dejar pasar una oportunidad como esta. Nada más leer la noticia de que Uchikoshi vendría a nuestro país, movimos todo lo que fue necesario para poder hablar un ratito con él, principalmente sobre su juego más reciente: The Hundred Line - Last Defense Academy. Sólo un mes después de su lanzamiento, pudimos conversar … Sigue leyendo Entrevista con Uchikoshi en su visita a Japan Weekend Valencia
¡Entrevista a Kira, creador de Lunacid!
Nos enorgullece anunciar una nueva entrevista con alguien muy especial. Varios de vosotros seguramente conocéis sus trabajos. ¡Esta vez tuvimos la oportunidad de tener una entrevista junto a Kira! Para los que no lo conozcáis, es la persona a cargo de desarrollar en solitario juegos tan buenos como Lost in Vivo y Lunacid. ¡Vamos a … Sigue leyendo ¡Entrevista a Kira, creador de Lunacid!
Interview with Yuji Horii and Kento Yokota!
You can't imagine what this interview means to us. One of pillars of RPG games has dedicated a few minutes of his time to an account like this, it is something we could never have imagined. But you know how we are, we try to make dreams come true, and the release of Dragon Quest … Sigue leyendo Interview with Yuji Horii and Kento Yokota!
¡Entrevistamos a una leyenda de los RPG: Yuji Horii junto a Kento Yokota!
No os podéis hacer una idea de lo que significa esta entrevista para nosotros. Que uno de los padres de los JRPG le haya dedicado unos minutos de su tiempo a una cuenta como ésta es algo que nunca podríamos haber imaginado. Pero ya sabéis como somos, los sueños intentamos hacerlos realidad, y el lanzamiento … Sigue leyendo ¡Entrevistamos a una leyenda de los RPG: Yuji Horii junto a Kento Yokota!
Hiroki Kikuta: uno de los grandes compositores de RPG
Hace poco hemos estado hablando de uno de los lanzamientos que más esperábamos en esta primera mitad del año: Trinity Trigger. Este RPG (cuyo análisis tenéis aquí) es el resultado de la unión de grandes profesionales del género. Y uno de ellos es nada más y nada menos que Hiroki Kikuta, su compositor. Este artista … Sigue leyendo Hiroki Kikuta: uno de los grandes compositores de RPG
La psicología detrás del RPG – Entrevistamos a un psicoterapeuta.
Los amantes de los RPG sabemos muy bien lo fácil que resulta caer víctimas de su embrujo. Como un hechizo de ilusión, los juegos de rol son capaces de transmitir al jugador emociones reales que, en ocasiones, nos marcan de por vida. Por lo general, un RPG es un videojuego que nos sumerge en una … Sigue leyendo La psicología detrás del RPG – Entrevistamos a un psicoterapeuta.
Entrevistamos a Alberto Belli, CEO de Gamera Interactive y director de Alaloth: Champions of the Four Kingdoms.
En los últimos años, hemos visto cómo los juegos de rol han alcanzado nuevas cotas de protagonismo. Su éxito es innegable, y en RPG Spain lo sabemos muy bien. El éxito de los RPGs ha llevado al género a pivotar en varias direcciones. Por ejemplo, hemos visto videojuegos de rol que toman prestadas muchas características … Sigue leyendo Entrevistamos a Alberto Belli, CEO de Gamera Interactive y director de Alaloth: Champions of the Four Kingdoms.







