Análisis de Atelier Yumia ~ Viaje a un mundo donde la alquimia y los recuerdos se funden

Desde hace más de dos décadas, la saga Atelier ha tejido mundos mágicos donde la alquimia no es solo un arte, sino el motor de grandes aventuras. A lo largo de los años (desde 1997 con Atelier Marie The Alchemist of Salburg), cada entrega ha introducido a una nueva heroína, dispuesta a desentrañar los secretos ocultos de su universo, combinando exploración, recolección de ingredientes, mecánicas nuevas y una narrativa entrañable.

Ahora, la historia da un nuevo giro con Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada que ha sido lanzado el 21 de marzo de 2025 (desarrollado por Gust y publicado por Koei Tecmo y Plaion) para PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC y, por primera vez en la saga, para Xbox Series X|S y Xbox One en completo español. Este título nos transporta al continente prohibido de Aladiss, un lugar envuelto en misterio y marcado por un cataclismo que borró casi todo rastro de la alquimia, donde nuestra protagonista deberá enfrentarse a multitud de peligros para recuperar los recuerdos perdidos de su región.

Y tú, ¿te animas a perderte en un mundo inhóspito usando todo lo que está al alcance de tu mano?

Historia

La historia comienza con Yumia Liessfeldt, una joven alquimista que se une a un equipo de investigación en el continente de Aladiss que es un lugar marcado por un cataclismo devastador. Este equipo, dirigido por Erhard y apoyado por la Orden de Eustella, está formado por un grupo diverso de científicos, aventureros y mercenarios decididos a desvelar los secretos ocultos del antiguo Imperio de Aladiss.

Durante viaje de Yumia la lleva a explorar tres regiones clave de este misterioso continente:

  • Auruma: Un área industrial marcada por los restos de lo que alguna vez fue una ciudad floreciente. Aquí, los jugadores descubrirán estructuras metálicas en forma de árboles y el Horno de Transposición de Maná, un centro de estudios de magia de tiempos pasados. Además, aquí vive la tribu Geni, conocida por sus características plumas y picos de pájaro.
  • Lignumbria: Una vasta tierra de llanuras y bosques donde el equipo establece su primer campamento. Aquí tendremos la oportunidad de explorar viejas instalaciones de investigación dejadas atrás por alquimistas de tiempos remotos, como el Jardín Botánico Arbor y el Laboratorio Imperial Nº 8.
  • Syvashi: Esta región se distingue por su peculiar vegetación y es el hogar de los semihumanos Welleks y la tribu Neru, seres que tienen una apariencia similar a las setas pero pueden comunicarse como los humanos. En esta área se encuentran lugares como la Catedral de Preces y las ruinas de la Academia Hermética.

En la aventura Yumia se enfrentará a la búsqueda de su identidad ya que querrá descubrir quién es realmente y por qué el mundo en el que vive está tan relacionado con sus pensamientos e inquietudes. Sin embargo lo hará con una serie de carismáticos personajes como son Viktor, Nina, Rutger, entre otros que harán que la aventura esté llena de momentos enternecedores y que nos van a ayudar en las batallas como vamos a ver a continuación.

Jugabilidad 

Al comienzo de la partida podremos elegir distintos niveles de dificultad según si nos queremos centrar en la historia o preferimos darle un toque de reto a nuestros combates y batallas. Cosa que agradecemos ya que no todos los juegos JRPG ofrecen esto desde el inicio.

La exploración y el mundo abierto en el juego tiene un papel protagonista ya que podremos visitar las tres regiones mencionadas buscando ruinas y mazmorras para encontrar «viales de recuerdos» que proporcionarán información del pasado de la protagonista y de Aladiss que además nos dará materiales valiosos para la alquimia. Ya que como viene ocurriendo en el resto de entregas de Atelier, podremos sintetizar diferentes objetos (ya sean curativos hasta ofensivos que pueden mejorar nuestros parámetros) usando la alquimia y aprovechando todos los recursos que hemos obtenido. En esta entrega podremos construir nuestro propio taller con multitud de edificios y muebles (por ejemplo el invernadero donde podremos duplicar materiales) y la alquimia podremos realizarla en cualquier lugar del mundo sin necesidad de volver como venía ocurriendo en otras entregas y que era, desde nuestro punto de vista, un aspecto muy negativo.

Además en el mundo encontraremos géiseres de mana con los que podremos desbloquear nuevas recetas para la alquimia (que podremos también potenciar con el uso de partículas) y además encontraremos zonas de mana que obligan al jugador a enfrentarse a una dificultad adicional puesto que requiera de estrategias muy específicas con los personajes reclutados para poder completarlas.

A su vez tendremos dos mecánicas añadidas en esta entrega que son la pesca y la escalada. Como ocurre en otros videojuegos, para poder pescar tendremos que hacerlo en ubicaciones específicas y seleccionar el cebo adecuado para conseguir a nuestra presa. Lejos de ser una tarea engorrosa, lo cierto es que sólo tendremos que pulsar el botón en el momento justo para conseguir el pez y será la propia Yumia la que nos de pistas ya que aparecerá una bombilla encima de su cabeza. Por otra parte, la escalada nos ofrecerá zonas ocultas que son imposibles de investigar sin el uso de esta mecánica y que nos otorgará mayor profundidad en la exploración y nuevos materiales esenciales para la alquimia. Muchas veces para poder llegar a nuestro objetivo tendremos que resolver puzles que pueden llegar a ser bastante complejos. Algunos requerirán interactuar con mecanismos antiguos donde deberemos activar palancas o resolver secuencias de botones, en otros tendremos que mover objetos o elementos del paisaje y en otros tendremos que recordar patrones para poder avanzar.

Respecto al sistema de combate hay que resaltar que es a tiempo real y podremos usar hasta 3 personajes. Como viene siendo habitual; podremos usar ataques a distancia y ataques cuerpo a cuerpo, objetos sintetizados para curarnos, usar ataques conjuntos con otros personajes del equipo utilizar bloqueos frontales o traseros en determinados momentos y utilizar ataques devastadores gracias al uso del mana. En cualquier momento podremos controlar a cualquier personaje de nuestro equipo con lo que usaremos diferentes habilidades dependiendo del arma que use.

Este sistema de combate viene determinado por un árbol de habilidades que se consigue después de un par de horas de juego. En él podremos encontrar diferentes ramas (síntesis, exploración y combate) para mejorar habilidades. Algunas habilidades sólo se podrán desbloquear usando prismas de energía y otras requerirán de habilidades adyacentes que se desbloquean con el uso de PH (puntos de habilidad). Los puntos de habilidad no sólo se consiguen en las batallas si no también sintetizando, abriendo cofres y completando misiones.

Las misiones secundarias pueden dividirse en tres: misiones de personajes donde los compañeros de Yumia nos relatarán aspectos de su vida, misiones de esfuerzo pionero que están enfocadas en la exploración y construcción y misiones aleatorias que en su mayoría son desafíos. Todas ellas son variadas y ofrecen multitud de planos necesarios para mejorar a nuestros personajes por lo que son interesantes de realizar.

Finalmente destacar que una vez que nos hayamos pasado el juego, gozaremos de Nuevo Juego + donde sólo se guardarán los objetos que tengas en el equipo. En este modo podremos jugar en un nuevo modo de dificultad que aumentará el nivel de desafío justo antes del jefe final o en una partida totalmente nueva.

Apartado técnico

Atelier Yumia sigue fiel a la esencia colorida y dinámica que ha definido a la saga, con personajes que reflejan un estilo anime. Los paisajes, llenos de detalles minuciosos, nos transportan a un mundo fascinante y mágico, donde cada rincón de Aladiss brilla con una paleta de colores vibrante que hace que cada momento de exploración se sienta como un verdadero descubrimiento visual.

En cuanto al rendimiento, en su versión de Playstation 5 hemos observado una tasa de fotogramas estable y tiempo de cargas reducidos pero en Playstation 4 hemos observado una caída de FPS en entornos abiertos apenas perceptible. Igualmente los tiempos de carga parecen ser mayores respecto a su heredera.

Por último resaltar que aunque los textos están en español, las voces son exclusivamente en japonés aunque casan bien con la banda sonora del juego que refleja diferentes géneros y estilos. Desde temas melódicos hasta temas dinámicos que engloban el ambiente que se quiere transmitir en las diversas zonas del juego y durante los combates. Esto Gust lleva haciéndolo durante toda la saga donde la mezcla instrumental orquestal y electrónica siempre ha sido más que evidente, llegando a ser una parte esencial del juego.

Duración

Atelier Yumia puede llegar a terminarse, sólo enfocándonos en la historia principal, en 40 horas. Sin embargo si queremos llegar a conseguirlo todo, podremos llegar a tardar hasta 80 horas dependiendo de la habilidad del jugador.

Conclusión

Atelier Yumia logra capturar la esencia de la saga Atelier mientras lleva la experiencia a nuevos horizontes con su mundo expansivo y la riqueza de sus mecánicas de juego. La combinación de exploración en un mundo abierto, la alquimia, y los elementos de combate hace que el juego sea muy disfrutable y continuamente apetezca seguir descubriendo su mundo. Aunque su narrativa puede parecer lineal en algunos momentos, esto apenas es perceptible gracias a todas las mecánicas nuevas y mejoras que han añadido respecto a sus predecesores.

En resumen, es un juego perfecto para los amantes de los JRPGs que buscan una experiencia relajante, pero también llena de desafíos y momentos memorables que harán que te mantengas pegado a la pantalla. Esperamos con ansías la próxima aventura de la saga ya que Atelier Yumia es sin duda una gran aportación en la saga.

Lo mejor

  • Impresionante mundo abierto y exploración divertida con multitud de mecánicas diferentes
  • Personajes bien desarrollados con misiones secundarias que nos permitirá conocerlos en profundidad
  • Combate dinámico y fluido
  • Posibilidad de construir tu taller como más te guste y con multitud de edificios
  • Posibilidad de Nuevo Juego + con un modo de dificultad mayor
  • Para entender la historia no se requiere de haber jugado a los anteriores ya que no existe conexión alguna
  • Está en completo español ¡Por fin!

Lo peor

  • La alquimia es algo fundamental para avanzar en el juego y por tanto puede llegar a ser repetitiva y frustrante
  • Historia con un ritmo irregular ya que en algunos momentos puede sentirse como un poco lenta
  • Multitud de tutoriales al comienzo del juego que pueden llegar a exasperar

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