

Bienvenid@s a la guía de Trofeos de FF4 Pixel Remaster. Al igual que ocurre en otros platinos de esta colección; tendremos que conseguir todo el bestiario existente, los cofres de todas las zonas y tendremos varios trofeos relacionados con objetos ocultos, localizaciones y el nivel de los personajes (entre otros). En términos generales no hay demasiadas cosas perdibles pero hay 3 zonas que sí lo son: Torre de Babel, Torre de Zot y el Gigante de Babel por lo que se aconseja ir mirando los trofeos relacionados con los cofres y el bestiario mientras se va avanzando. El sistema de combate volverá a estar centrado en niveles así que no dudes en usar los trucos que más te convengan (aumento de guiles, de experiencia y similares que puedes activarlos en el menú preferencias). Dicho todo esto… ¡Allévamos!

«Maestro FF4» «La cola legendaria» / «Coleccionista de bestias» / «Bestiario- Guía definitiva» (P) / «Cazatesoros épico» (P) / «Cazatesoros supremo» (P) / «Trotamundos» (P) «Viaje al planeta azul» (H) / «Cuenta la leyenda» / «Poder liberado» / «Señor de las bestias» / «Los más fuertes de la historia» (F) / «Guerrero mitológico» (F) / «Bestiario – Guía avanzada» (P) / «Millonetis» (F) / «Cazatesoros veterano» (P) «Una perdida, una resolución» (H) / «Depositario de la luz» (H) / «La tristeza superada» (H) / «Lazos de amor recuperados» (H) / «Viaje al inframundo» (H) / «La rabia hecha fuerza» (H) / «Viaje a la luna» (H) / «La revancha» (H) / «Guerrero en prácticas» (F) / «Guerrero avezado» (F) / «Bestiario – Guía básica» (P) / «Adinerado» (F) / «Ricachón» (F) / «Cazatesoros – principiante» (P) |
MAESTRO FF4

Por haber conseguido todos los trofeos ¡Felicidades!
UNA PÉRDIDA, UNA RESOLUCIÓN

Por haber atestiguado la caída de Mist (Trofeo de Historia, imposible de perder)
Al principio del juego recibes una orden del Rey de Baronia pidiéndote que entregues un anillo de Bom en el pueblo de Mist. Esto te lleva a la primera mazmorra del juego, en donde te encontraras con el primer jefe del juego, el Dragón de Mist. La estrategia es la siguiente:
- Usa salto con Kain y ataca con Cecil normalmente
- Cuando el dragón cambie de forma, no ataques porque te contraatacará. Solo espera a que vuelva a la forma inicial y sigue con la estrategia.
Tras la batalla, sigue avanzando hasta llegar a Mist para ver unas escenas y entrar en una batalla (es imposible ganarla). Después de todo esto, saltará el trofeo.
DEPOSITARIO DE LA LUZ

Por haberte convertido en paladín en el Monte Ordalía (Trofeo de Historia, imposible de perder)
Después de llegar a Missidia, el anciano de la ciudad te dice que vayas al Monte Ordalía para que Cecil se convierta en Paladín. Al llegar a la cima del monte aparecerá el primer jefe elemental, Scarmiglione, el cual tiene varias fases:
Scarmigiole (Fase 1):
- Ataca con Cecil, usa lanza fuego con Tellah y sana con los gemelos cuando sea necesario
Después de esta pelea, intercambia el orden del grupo haciendo que los magos estén en primera línea y Cecil detrás y avanza para enfrentarte a:
Scarmiglione (Fase 2):
- Como es un no-muerto, la mejor manera de derrotarlo es usando objetos curativos o usando magias curativas fuertes.
Al derrotarlo, interactúa con la lápida brillante. Entrarás en una batalla donde lo único que tienes que hacer es defenderte con Cecil. Después de un par de diálogos Cecil se convertirá en Paladín y obtendrás el trofeo.
LA TRISTEZA SUPERADA

Por haber derrotado a Cagnazzo (Trofeo de Historia, imposible de perder)
En la segunda visita al Castillo de Baronia, llegarás en algún momento a la Sala del Trono donde tendrás una batalla con este el jefe Cagnazzo:
- Usa la magia más potente de Rayo que tengas con Tellah y los gemelos y cura cuando sea necesario.
LAZOS DE AMOR RECUPERADOS

Por haber derrotado a Barbaricia (Trofeo de Historia, imposible de perder)
Este jefe se encuentra al final de la Torre de Zot, poco después de obtener el cristal de la tierra. La estrategia a seguir es la siguiente:
- Ataca con Cecil, Yang y Cid
- Usa el Salto de Kain solo cuando cambie de forma (tornado) porque lo anulará
- Con Rosa ve curando al grupo cuando lo veas necesario
Al derrotarla obtendrás el trofeo.
VIAJE AL INFRAMUNDO

Por haber llegado a las profundidades terrestres (Trofeo de Historia, imposible de perder)
Después de completar la Torre de Zot y obtener la Piedra Magma, dirígete al sur de Baronia con el dirigible para encontrar un pueblo llamado Agart. Interactúa con el pozo y selecciona la piedra magma para abrir un camino hacia el Inframundo. Súbete al dirigible e interactua con la grieta para obtener este trofeo
LA RABIA HECHA FUERZA

Por haber derrotado a Rubicante (Trofeo de Historia, imposible de perder)
Rubicante es el Jefe De la Torre de Babel (en la segunda visita) poco después de que se te una Edge al equipo. La estrategia es la siguiente:
- Ataca con Cecil
- Con Rydia usa Bio cuando la capa esté envuelta en el jefe, cuando cambie de forma puedes invocar a Shiva para causarle mucho daño
- Con Kain limítate a usar Salto
- Con Edge ataca normalmente
- Con Rosa limítate a curar al grupo cuando sea necesario
VIAJE A LA LUNA

Por haber llegado a la Luna con la Ballena Lunar (Trofeo de Historia, imposible de perder)
Después de completar la Cueva Sellada y volver al Castillo de los Enanos para obtener una mejora para tu barco volador, puedes volver al “Mundo Normal” para seguir con la historia. Tendrás que ir a Missidia y hablar con el anciano. Después de los eventos conseguirás la ballena lunar. Entra en ella e interactúa con el cristal del medio para ir hacia a la Luna. Al aterrizar, saltará este trofeo.
LA REVANCHA

Por haber derrotado a los cuatro señores elementales (Trofeo de Historia, imposible de perder)
Esta pelea tiene lugar en la “Escalera del Gigante” (zona obligatoria del juego) en la que tendrás que enfrentarte a Scarmiglione, Cagnazzo, Barbaricccia y Rubicante. La estrategia es la siguiente:
- Scarmiglione: Hechizos de fuego con Rydia y Fusoya. Atacar normal con Cecil y Edge y curar con Rosa
- Cagnazzo: Hechizos de Rayo con Rydia y Fusoya. Atacar con Cecil y Edge y curar con Rosa
- Barbariccia: Bio con Rydia y Fusoya o también usa a Bahamut con Rydia si tienes suficientes PM. Ataca con Cecil y Edge y cúrate con Rosa
- Rubicante: Hechizos de hielo con Rydia y Fusoya, atacar con Cecil y Edge y curar con Rosa
Cuando los derrotes a todos, obtendrás el trofeo
VIAJE AL PLANETA AZUL

Por haber derrotado a Zeromus y devuelto la paz al mundo (Trofeo de Historia, imposible de perder)
Zeromus es el Jefe final del juego. Como mínimo deberías estar sobre el nivel 70 para un combate “fácil”. También es muy recomendable conseguir las armas selladas para evitar que te haga mucho al atacarte. La estrategia es la siguiente:
- Usa primero el cristal para revelar su verdadera forma y empezar de verdad el combate
- Ataca con Cecil
- Invoca a Bahamut con Rydia para hacerle el máximo daño
- Usa salto con Kain
- Con Edge lánzale el cuchillo de cocina para hacer el máximo daño y luego ve tirándole los fuma shuriken que has ido consiguiendo durante todo el juego
- Con Rosa cura a tu grupo cuando lo veas necesario
La batalla es intensa pero cuando lo derrotes obtendrás el trofeo.
CUENTA LA LEYENDA

Por haber obtenido la Espada Excálibur
Para obtener este trofeo tendremos que hacer lo siguiente:
- Adquirir la Cola de Rata de un cofre en la Tierra de la Invocación
- Cambia la cola de rata por la Adamantita en la isla cercana a Mitrilo usando el aerodeslizador para llegar. Le tienes que dar la cola de rata a un NPC que habrá allí
- Usa la Adamantita para forjar la Excalibur en la herrería de Kokkol (parte sureste del inframundo). Sube al segundo piso, dale la Adamantita al NPC. Te forjará la Excalibur y obtendrás el Trofeo.
LA COLA LEGENDARIA

Por haber canjeado la cola rosa por un arnés adamantino.
Para obtener este trofeo debes hacer lo siguiente:
- Comprar muchos objetos Sirena en la casa de los tarareadores (en la Luna). Hay un NPC a la derecha de la habitación que te los vende .
- Ir al Subterráneo Lunar S5 (cuando estés en esa planta tienes que entrar en la puerta de abajo a la derecha) y usar el objeto sirena para invocar a flanes rosas.
- Derrotalos las suficientes veces para que te suelte el objeto «Cola Rosa».
- Con el objeto en tu poder, ve a a la gruta adamantina (al sureste de Mitrilo, es el mismo sitio donde se cajeaba la cola de rata por la Adamantina, accesible con el aerodeslizador). Habla con el NPC para darle el objeto y recibir el arnés adamantino y su correspondiente trofeo.
PODER LIBERADO

Por haber conseguido todas las piezas de armadura selladas
Estas armaduras se encuentran en la mazmorra final del juego (Subterráneo Lunar). Hay 4 armas selladas tanto para Cecil, Kain y Edge. Es muy importante tener en cuenta que cada armadura está protegida por un Jefe (Es imprescidible para tener todas las entradas del bestiario). Para obtener este trofeo debes hacer lo siguiente.
Murasame (Para Edge):
- Tienes que llegar a la planta S3 del Subterráneo Lunar a través del portal en S1
- Antes de interactuar con el arma, no olvides lanzar levita sobre tu grupo
Te las verás con el Jefe Dragón Blanco, la estrategia a seguir es la siguiente:
- Atacar con Cecil y Edge mientras que con Kain usar Salto
- Rydia puede usar un par de veces la invocación de Bahamut para hacerle mucho daño
- Con Rosa cura cuando sea necesario
Ragnarok (Para Cecil):
- Tienes que llegar a la planta S5 del Subterráneo Lunar a través del portal en S6
Te las verás con el Jefe Bahamut Oscuro, la estrategia es la siguiente:
- Bahamut al principio del combate lanzará MegaFulgor haciendo mucho daño a tu equipo, cúrate lo antes posible
- Mientras carga el MegaFulgor ataca con Cecil y Edge y con Kain usa Salto. Con Rosa usa curacion cuando lo veas necesario y con Rydia usa bio.
- Importante no utilizar la Invocación de Bahamut porque contraatacará con Megafulgor
Lanza Sagrada (Para Kain):
- Se encuentra en la planta S7 del Subterráneo Lunar, en la habitación del centro
Te las verás con el Jefe Plaga, la estrategia es la siguiente:
- Hay que tener en cuenta que es una batalla cronometrada, porque lanzará condena a todo tu equipo y si el numero llega a 0 será Game Over.
- Ataca con Cecil y Edge, Salto con Kain, invoca a Bahamut con Rydia y con Rosa cura cuando sea necesario
Masamune (Para Edge):
- Se encuentra en la planta S8 del Subterráneo Lunar, en la esquina de abajo a la derecha
Te las verás con el Jefe Ogopogo, la estrategia es la siguiente:
- Al principio, el jefe usará tsunami y te quitará la mitad de la vida al grupo. Asi que sana con Rosa cuando puedas
- Ataca con Cecil y Edge, Salto con Kain, Invoca a Bahamut con Rydia y cura con Rosa
- Siguiendo esto, lo derrotarás en poco tiempo y habrás conseguido la última arma sellada que faltaba y el correspondiente trofeo.
SEÑOR DE LAS BESTIAS

Por haber aprendido todos los conjuros de invocación que no sean secretos
Asura: Se puede conseguir después de desbloquear la mejora de la nave que permite sobrevolar la lava. Se encuentra en la Tierra de Invocación (accesible desde la Cueva de Invocación al noroeste de Tomra y de la Cueva Sellada). Una vez llegues ahí, entra en la biblioteca (tiene un chocobo en la puerta) y ve hasta la sala del trono. Habla con la reina para comenzar el combate.
Leviatán: se encuentra en el mismo sitio que Asura. Habla con el Rey para comenzar el combate (primero es necesario haber derrotado a Asura)
Estrategia para vencer a Asura:
- Ataca con Cecil y Edge y usa salto con Kain
- Invoca a Titan con Rydia
- Limítate a curar al equipo con Rosa
- La batalla es larga pero con esta estrategia no tendrás muchos problemas.
Estrategia para vencer a Leviatán:
- Ataca con Cecil y Edge
- Usa Salto con Kain
- Usa Bio con Rydia (aunque es débil al rayo, el hechizo bio le hace más daño)
- Con Rosa cura al grupo cuando lo veas necesario
Sílfide: Se puede conseguir una vez que consigas la mejora del barco volador para sobrevolar la lava, antes de ir a la Luna. Se encuentra en la Cabaña Silvana, a través de la Cueva Silvana. Esta cueva se encuentra en la esquina superior izquierda del mapa del inframundo. Cuando llegues a la cabaña, habla con todos, incluida la persona tumbada en la cama. Luego sube al segundo piso y sal de la zona por el portal.
Habiendo hecho esto, tienes que progresar en la historia hasta que puedas volver al “Mundo Normal”. Una vez que estés aquí, dirígete al Castillo de Fabul (en la esquina noreste del mapa) y entra al tercer piso de la Torre Oeste y habla con la Esposa de Yang para que te dé comida.
Vuelve a la cabaña Silvana para darle la comida a Yang y recibirás la invocación. No olvides devolverle la sartén a la esposa de Yang para obtener un cuchillo.
Bahamut: Se puede conseguir después de llegar por primera vez a la Luna. Se encuentra en la Cueva de Bahamut, al este del mapa. La estrategia a seguir es la siguiente:
- Ataca con Cecil y Edge
- Invoca a Leviatán con Rydia
- Rosa y Fusoya deben curar al grupo
Odín: Se puede conseguir en cualquier momento después de derrotar a Asura y Leviatán. Es una batalla cronometrada así que recomiendo tener un nivel alto y haber conseguido a Bahamut antes de luchar contra el. Se encuentra en el Castillo de Baronia en el sótano De la Torre Este. La estrategia es la siguiente:
- Atacar con Cecil y Edge
- Invocar a Bahamut con Rydia
- Con Rosa usar Sanctus y curar cuando sea necesario
- No derrotarlo a tiempo implicará un Game Over
Una vez que obtengas estas invocaciones, saltará el trofeo.
COLECCIONISTA DE BESTIAS

Por haber aprendido todos los conjuros de Invocación
En total hay 4 invocaciones secretas: Duende, Cocatriz, Rompementes y Bom. Os muestro cómo conseguir cada uno:
- Duende: ve a la zona de Baronia y utiliza sirena para invocar a duendes, mátalos las veces que haga falta hasta que te suelte el objeto tomo de duende. Cuando lo tengas, úsalo en el menú para que Rydia aprenda esa invocación
- Cocatriz: ve a la región de Missidia y utilizar sirena para invocar a cocatrices. Cuando te suelten el objeto tomo de cocatriz, úsalo en el menú para que Rydia aprenda la invocación
- Rompementes: ve al bosque chocobo al norte de Troia, móntate en el chocobo negro y ve hacia la cueva magnética al sureste del bosque. Nada más entrar usa sirena para invocar a rompementes. Cuando te dé el tomo de rompementes úsalo en el menú para aprender la invocación.
- Bom: ve a la luna con la ballena lunar, en el pasadizo lunar occidental te saldrán bombs aleatoriamente (sirena no sirve). Derrótalos hasta que te suelte tomo de Bom. Cuando lo tengas, úsalo en el menu para obtener la invocación.
LOS MÁS FUERTES DE LA HISTORIA

Por haber conseguido que todos los miembros del grupo alcancen el Nivel 70
Cuando llegues a la mazmorra final del juego, es muy probable que tu grupo esté sobre el nivel 50-55. Los enemigos en esta zona te darán mucha experiencia para llegar al nivel 70 sin problemas y conseguir este trofeo.
GUERRERO EN PRÁCTICAS

Por haber derrotado a 100 monstruos
Trofeo auto explicativo. Cuando estés avanzando en la historia, lo conseguirás.
GUERRERO AVEZADO

Por haber derrotado a 500 monstruos
Trofeo auto explicativo. Cuando estés a mediados de la historia, lo conseguirás.
GUERRERO MITOLÓGICO

Por haber derrotado a 1000 monstruos
Trofeo auto explicativo. Cuando estés subiendo de nivel en la última mazmorra del juego, lo conseguirás.
BESTIARIO-GUÍA BASICA

Por haber completado un 10% del bestiario
Echa un vistazo al Trofeo “Bestiario-Guía Definitiva”
BESTIARIO-GUÍA AVANZADA

Por haber completado un 50% del bestiario
Echa un vistazo al Trofeo “Bestiario-Guía Definitiva”
BESTIARIO-GUÍA DEFINITIVA

Por haber obtenido un 100% del Bestiario
En todo el juego hay 197 monstruos. Para registrar a un enemigo solo hace falta matarlo una sola vez. Hay enemigos perdibles los cuales se encuentran en la Torre de Zot, Torre de Babel (“Mundo Normal”), Torre de Babel (Inframundo) y Gigante de Babel ya que solo se pueden acceder una vez en todo el juego. Si el jefe final es el último que te queda por registrar, cuando aparezca la pantalla de título obtendrás el trofeo.
| 001 | Duende | Región de Baronia |
| 002 | Garra Letal | Región de Baronia |
| 003 | Globo Ocular | Primera Batalla |
| 004 | Trinchata | Región de Baronia |
| 005 | Insectus | Cueva de Mist |
| 006 | Gurami Arenoso | Región de Kaipo |
| 007 | Polilla Mortal | Cueva de Mist |
| 008 | Cienpatas | Kaipo (Oasis) |
| 009 | Gusano Arenoso | Región de Kaipo |
| 010 | Flan Rojo | Canal Subterráneo Norte |
| 011 | Rana Gigante | Canal Subterráneo Sur |
| 012 | Zombie | Canal Subterráneo Sur |
| 013 | Concha Mortal | Canal Subterráneo S2 |
| 014 | Ranogro | Canal Subterráneo Norte |
| 015 | Gurami | Lago Sumergido S2 |
| 016 | Pez Asesino | Canal Subterráneo Sur |
| 017 | Mini mago | Lago Sumergido S2 |
| 018 | Chinche Fetida | Canal Subterráneo Sur |
| 019 | Caimán | Cataratas |
| 020 | Soldado de Baronia | Kaipo |
| 021 | General | Kaipo |
| 022 | Domovoi | Cueva del Antoleón S1 |
| 023 | Flan Amarillo | Cueva del Antoleón S1 |
| 024 | Basilisco | Cueva del Antoleón S1 |
| 025 | Leshy | Cueva del Antoleón S2 |
| 026 | Adamantaimai | Cueva del Antoleón S1027 |
| 027 | Bom | Monte Hobs Sendero |
| 028 | Espíritu | Monte Hobs Cima |
| 029 | Bom Gris | Monte Hobs Sendero |
| 030 | Esqueleto | Monte Hobs Sendero |
| 031 | Cocatriz | Región de Missidia (bosque al noreste) |
| 032 | Gárgola | Monte Hobs Subida Este |
| 033 | Huesos Rojos | Monte Hobs Subida Este |
| 034 | Raticidia | Región de Fabul |
| 035 | Marino de Baronia | Castillo de Fabul |
| 036 | Capitán | Castillo de Fabul |
| 037 | Zu | Primera Batalla |
| 038 | Alma Infernal | Monte Ordalía Cresta |
| 039 | Necrófago | Monte Ordalía Cresta |
| 040 | Redivivo | Monste Ordalía Paso |
| 041 | Lilit | Monte Ordalía Cima |
| 042 | Craneante | Monte Ordalía |
| 043 | Salpicón | Antiguo Canal S4 |
| 044 | Hidra | Antiguo Canal S3 |
| 045 | Guarda de Baronia | Baronia (Posada, evento de historia) |
| 046 | Electropez | Antiguo Canal S4 |
| 047 | Caimán Gigas | Antiguo Canal S3 |
| 048 | Concha Letal | Antiguo Canal S4 |
| 049 | Larva | Antiguo Canal S3 |
| 050 | Boas Gemelas | Región de Troia |
| 051 | Ent | Región de Troia |
| 052 | Cait Sith | Región de Troia |
| 053 | Puercoespín | Región de Troia |
| 054 | Pétalo Letal | Región de Troia |
| 055 | Súcubo | Cueva Magnética S3 |
| 056 | Naga Cavernaria | Cueva Magnética S2 |
| 057 | Rompementes | Cueva Magnética S3 |
| 058 | Murciélago | Cueva Magnética S1 |
| 059 | Ogro | Cueva Magnética S1 |
| 060 | Flan Púrpura | Torre de Zot P1 |
| 061 | Marioneta | Torre de Zot PB |
| 062 | Bruja | Torre de Zot P4 |
| 063 | Caballero Sombrío | Torre de Zot P2 |
| 064 | Centauro | Torre de Zot P1 |
| 065 | Trasgo | Torre de Zot P1 |
| 066 | Amazona | Torre de Zot P3 |
| 067 | Titiritero | Torre de Zot PB |
| 068 | Reptil Gélido | Torre de Zot P1 |
| 069 | Fiera Gélida | Torre de Zot P2 |
| 070 | Infernataimai | Torre de Zot P1/P2 |
| 071 | Peque Rokh | Región de Eblan |
| 072 | Vampiflor | Inframundo |
| 073 | Rokh | Región de Eblan |
| 074 | Mors | Región de Eblan |
| 075 | Gólem de Acero | Castillo de Eblan |
| 076 | Capitán Duende | Inframundo |
| 077 | Armadillo | Inframundo |
| 078 | Magmataimai | Inframundo |
| 079 | Infrainsecto | Inframundo |
| 080 | Polilla Infernal | Inframundo |
| 081 | Crisálida | Inframundo |
| 082 | Polila Penosa | Inframundo (pequeña isla al oeste) |
| 083 | Georgina | Inframundo (pequeña isla al oeste) |
| 084 | Huevo Misterioso | Torre de Babel P1 (Lanza Bio con Rydia para derrotarlo, si eclosiona no cuenta) |
| 085 | Armadicio | Región de Eblan |
| 086 | Flan Blanco | Torre de Babel P3 |
| 087 | Naga | La invoca el Centinela Ocular |
| 088 | Muñeca Maldita | Torre de Babel P1 |
| 089 | Medusa | Torre de Babel P6 |
| 090 | Caballero Ígneo | Torre de Babel P1 |
| 091 | Bengal | Castillo de Eblan |
| 092 | Bom Púrpura | Torre de Babel S2 |
| 093 | Quimera | Torre de Babel P1 (lo invoca el centinela ocular al recibir daño) |
| 094 | Iguana Oscura | Región de Eblan |
| 095 | Hechicero | Torre de Babel S1 |
| 096 | Caballero Fantasmas | Torre de Babel S1 |
| 097 | Matriarca Lamia | Torre de Babel P6 |
| 098 | Lamia | Castillo de Eblan |
| 099 | Ánima de Tormenta | Torre de Babel S5 |
| 100 | Can Ígneo | Torre de Babel |
| 101 | Centinela Ocular | Torre de Babel P1 |
| 102 | Ogro Mental | Castillo de Eblan |
| 103 | Dragón Verde | Lo invoca el Hechicero |
| 104 | Gólem Pétreo | Lo invoca el Centinela Ocular al recibir daño |
| 105 | Gólem de Mitrilo | Torre de Babel P5 |
| 106 | Chupasangre | Cueva de Eblan S1 |
| 107 | Craneón | Castillo de Eblan |
| 108 | Mini Rana | Cueva Silvana S3 |
| 109 | Bruja Maldita | Cueva Silvana S3 |
| 110 | Pesadilla | Cueva Silvana S1 |
| 111 | Ydrassil | Cueva Silvana S1 |
| 112 | Molbol | Cueva Silvana S3 |
| 113 | Belfegor | Cueva de Invocación S3 |
| 114 | Ojo Maldito | Cueva de Invocación S1 |
| 115 | Guerrero | Cueva de Invocación S1 |
| 116 | Mini Trasgo | Cueva de Invocación S1 |
| 117 | Invocador | Cueva de Invocación S1 |
| 118 | Aracnolia | Cueva de Invocación S1 |
| 119 | Dragón Eléctrico | Lo invoca el Invocador |
| 120 | Maleciélago | Cueva Sellada S1 |
| 121 | Marid Menor | Cueva Sellada S2 |
| 122 | Rey Naga | Cueva Sellada S1 |
| 123 | Vampiresa | Cueva Sellada S2 |
| 124 | Dragón Amarillo | Cueva Sellada S5 |
| 125 | Quimera Letal | Cueva Sellada S1 |
| 126 | Escotilla | Cueva Sellada S1 |
| 127 | Virus Lunar | Luna |
| 128 | Eukaryote | Pasadizo Lunar Occidental |
| 129 | Oruga | Inframundo (Pequeña isla al oeste) |
| 130 | Prokaryote | Pasadizo Lunar Occidental |
| 131 | Gusano Abismal | Pasadizo Lunar Occidental |
| 132 | Flan Negro | Pasadizo Lunar Occidental |
| 133 | Bom Oscuro | Pasadizo Lunar Occidental |
| 134 | Tarántula | Inframundo (pequeña isla al oeste) |
| 135 | Cañón | Tórax del Gigante |
| 136 | Centaurión | Lo invoca el Rastreador en Cuello del Gigante |
| 137 | Mecasoldado | Cuello del Gigante |
| 138 | Rastreador | Cuello del Gigante |
| 139 | Ultimo Centinela | Vía Interior del Gigante |
| 140 | Megasoldado | Tórax del Gigante |
| 141 | Mecadragón | Respiradero (Lo invoca el Rastreador) |
| 142 | Guardia Selenita | Cueva de Bahamut S1 |
| 143 | Sabia Sombría | Cueva de Bahamut S1 |
| 144 | Dragón Argento | Cueva de Bahamut S2 |
| 145 | Dragón Dorado | Subterráneo Lunar S5 |
| 146 | Dragón Óseo | Cueva de Bhamut S3 |
| 147 | Zombisaurio | Subterráneo Lunar S7 (Puerta sureste) |
| 148 | Mini Matón | Subterráneo Lunar S7 (Habitación Central) |
| 149 | Megaguerrero | Cueva de Bahamut S1 |
| 150 | Dragón Azul | Subterráneo Lunar S5 |
| 151 | Dragón Rojo | Subterráneo Lunar S5 |
| 152 | Arimán | Subterráneo Lunar S5 |
| 153 | Bégimo | Cueva de Bahamut S2 |
| 154 | Hecatombe | Subterráneo Lunar S8 |
| 155 | Mente de Zemus | Subterráneo Lunar S11 |
| 156 | Aliento de Zemus | Subterráneo Lunar S11 |
| 157 | Princesa Flan | Subterráneo Lunar S5 (puerta sureste usando el objeto sirena) |
| 158 | Octomamut | Jefe Obligatorio |
| 159 | Antoleón | Jefe Obligatorio |
| 160 | Mamá Bom | Jefe Obligatorio |
| 161 | Baigán | Jefe Obligatorio |
| 162 | Brazo Derecho | Jefe Obligatorio |
| 163 | Brazo Izquierdo | Jefe Obligatorio |
| 164 | Elfo Oscuro | Jefe Obligatorio |
| 165 | Dragón Oscuro | Jefe Obligatorio |
| 166 | Sandy | Jefe Obligatorio |
| 167 | Cindy | Jefe Obligatorio |
| 168 | Mindy | Jefe Obligatorio |
| 169 | Calco | Jefe Obligatorio |
| 170 | Brina | Jefe Obligatorio |
| 171 | Calcobrena | Jefe Obligatorio |
| 172 | Golbez | Jefe Obligatorio |
| 173 | Doctor | Jefe Obligatorio |
| 174 | Barnabás | Jefe Obligatorio |
| 175 | DR Lugae | Jefe Obligatorio |
| 176 | Barnabás-Z | Jefe Obligatorio |
| 177 | Scarmiglione Fase 1 | Jefe Obligatorio |
| 178 | Scarmiglione Fase 2 | Jefe Obligatorio |
| 179 | Cagnazzo | Jefe Obligatorio |
| 180 | Barbariccia | Jefe Obligatorio |
| 181 | Rubicante | Jefe Obligatorio |
| 182 | Muro Infernal | Jefe Obligatorio |
| 183 | Nodo Defensivo | Jefe Oblligatorio |
| 184 | Nodo Ofensivo | Jefe Obligatorio |
| 185 | CPU | Jefe Oblligatorio |
| 186 | LunaSaurio | Subterráneo Lunar S7 (Habitación de la derecha) |
| 187 | Plaga | Subterráneo Lunar S7 (Habitación Central) |
| 188 | Dragón Blanco | Jefe en Subterráneo Lunar S3 |
| 189 | Ogopogo | Jefe en Subterráneo Lunar S8 |
| 190 | Bahamut Oscuro | Subterráneo Lunar S5 (depués de la sala segura) |
| 191 | Dragón de Mist | Jefe Obligatorio |
| 192 | Asura | Jefe Opcional en Tierra de Invocación |
| 193 | Leviatán | Jefe Opcional en Tierra de Invocación |
| 194 | Odín | Jefe Opcional en Castillo de Baronia (Sótano 2 de la Torre Levante) |
| 195 | Bahamut | Jefe Opcional en Cueva de Bahamut |
| 196 | Zeromus Fase 1 | Jefe Obligatorio |
| 197 | Zeromus Fase 2 | Jefe Obligatorio |
ADINERADO

Por haber conseguido 10.000 Guiles
Trofeo auto explicativo. A lo largo de la aventura, conseguiremos el trofeo.
RICACHÓN

Por haber obtenido 100.000 Guiles
Trofeo auto explicativo. A lo largo de la aventura, conseguiremos el trofeo.
MILLONETIS

Por haber obtenido 500.000 Guiles
Trofeo auto explicativo. Para conseguir este trofeo, podremos hacer dos cosas: Ir consiguiendo dinero mientras subimos hasta nivel 70 o ir vendiendo cosas que tengamos y luego cargar la partida cuando haya saltado el trofeo.
CAZATESOROS PRINCIPIANTE

Por haber abierto un 10% de los cofres
Echa un vistazo al Trofeo “Cazatesoros Épico”
CAZATESOROS VETERANO

Por haber abierto un 50% de los cofres
Echa un vistazo al Trofeo “Cazatesoros Épico”
CAZATESOROS ÉPICO

Por haber abierto un 100% de los cofres
Uno de los trofeos más pesados del juego sin ninguna duda pero no te preocupes porque abajo te dejo una lista con todos los cofres y artículos ocultos para que consigas tanto este trofeo como el trofeo “Cazatesoros Supremo”. Las localizaciones van por orden de historia (si en la primera visita a cualquier zona quedan algunos trofeos por abrir, no hay que preocuparse, más adelante se volverá para abrir los que faltan). Si no se indica donde se encuentra el objeto específicamente, significa que se ven a simple vista. Dicho esto, os dejo la lista completa con todos los cofres y artículos ocultos:
| Castillo de Baronia | PB: 480 Gil, Éter, tienda de lona |
| Posada de Baronia | Tienda de lona, pan de enano y colirio: interactúa con la puerta en el segundo piso |
| Baronia (Primera Visita) | Poción (jarrón cerca de la posada), Poción (jarrón entre las dos casas); tienda de lona y reloj de arena (en el estanque [Se puede acceder a yendo hacia el norte del pueblo y bajar por el único camino de agua disponible), aguja dorada x2 y cola de fénix (camino oculto por la parte noreste detrás de la anciana); Poción (dentro de la posada en un jarrón) |
| Bosque de Chocobos al Suroeste de Baronia | Verdura Gyshal en la hierba |
| Cueva de Mist | Poción, Colirio, Tienda de lona, poción |
| Kaipo | éter (jarrón encima de tienda de armas) |
| Canal Subterráneo Sur | Poción, beso de doncella, tienda de lona, aro férreo: ZONA OCULTA (Detrás de la cascada); éter turbo, poción X, Cola de fénix a simple vista. |
| Lago Sumergido | S2 (1): poción, éter, vara gélida; S2 (2): poción, gorra emplumada (zona secreta yendo por la pared de la izquierda); S3: 580 guiles, trozo de bom |
| Canal Subterráneo Norte | éter, aire antártico, reloj de arena, espada tenebrosa |
| Cataratas | Yelmo de Hades, Guantes de Hades, coraza de Hades, sandalias de hermes |
| Castillo de Damcyan | P1: tienda de lona; ZONA OCULTA: fuera del castillo al este hay una puerta, al entrar interactúa con la pared para abrir un pasadizo secreto que contiene gorra emplumada, Ballesta, anillo rubí. Bajando las escaleras habrá poción, antídoto, colirio, aguja de oro, cola de fénix y éter. En los jarrones elixir, flecha sagrada y flecha ferrea |
| Cueva del Antoleón | S1: Seda arácnida, Pociónx3, tienda de lona, aguja de oro; S2: Aire antártico, Arpa de lamia (a la izquierda del cofre que contiene aire antártico), poción, seda arácnida; SALA DE DESCANSO: Cola de fénix, éter, evacuadora |
| Monte Hobs | SENDERO: tienda de lona, poción, aguja dorada, 960 guiles; CIMA: flecha sagrada |
| Bosque de Chocobos al Noreste del Castillo de Fabul | Verdura Gyshal |
| Castillo de Fabul | SALA DEL TRONO: Sandalias de Hermes (jarrón a la derecha del trono), Seda Arácnida, Escudo infernal, Éter (estos 3 objetos se encuentran en la parte derecha de la sala, interactúa con el botón del suelo y cruza el pasadizo secreto que se descubre); TORRE PONIENTE: Irá de zeus (en un jarrón al norte), Trozo de Bom, aire antártico, poción (en los cofres): TORRE DE LEVANTE: Sidra de Baco (en un jarrón en la P1), tienda de lona (cofre en P2) |
| Bosque de Chocobos al sureste de Missidia | Verdura Gyshal |
| Monte Ordalía | ACCESO: PociónX2; PASO: Eterx2 |
| Baronia (Segunda Visita) | TIENDA DE ARMAS/ARMADURAS: irá de zeus, 2000 Guiles (en tres cofres a los que puedes acceder desbloqueando un pasaje oculto por la esquina sureste de la tienda), 1000guiles (en un cofre en la casa más al oeste de baronia, antes de bajar las escaleras ve hacia el este hasta revelar un pasadizo secreto) |
| Antiguo Canal | S4: ultrapocion, Éter, ira de zeus (3 cofres al sur del nivel); S3: Reloj de arena, seda arácnida, sandalias de Hermes; S2: éter (sube las escaleras y antes de entrar por la puerta, ve hacia el oeste para revelar un pasadizo secreto hacia el cofre); S1 (sala segura); espada antigua (al entrar ve hacia el este para revelar un pasadizo secreto con el cofre) |
| Castillo de Baronia (Segunda Visita) | éterx2, cuerno de unicorniox2, cola de fénix x2 (después de la batalla contra el primer jefe, ve todo hacia el este siguiendo el camino lineal hasta entrar en otra habitación, toca el interruptor de la antorcha izquierda para que se abra un pasadizo con todos los cofres): TORRE LEVANTE S1: jarrón con elixir: PB; Sidra de bacox2, sandalias de Hermesx2 (todos ellos en cofres): P1: ultrapocionx2 (en cofres), P2: éter (jarrón justo de bajo de las escaleras), éter, tienda de lonax2 (en cofres) |
| Mist (Segunda Visita) | trozo de bomx2 (a la derecha de la tienda de armas hay un pasadizo secreto junto a los árboles, ahi estará el objeto), trozo de bom (a la derecha del pequeño estanque al norte de la posada), horquilla dorada, ropaje, anillo rubí, vara bestial, (en la casa más al oeste, dentro hay una chimenea por la que puedes pasar y coger todos los objetos mencionados. |
| Bosque de Chocobos al norte de Mist | Se llega con el Baco volador, entra y podrás conseguir otra verdura gyshal |
| Mitrilo | Cetro de mitrilo (al este del poblado en unos árboles), daga de mitrilo (al noreste de la tienda de armaduras, en la hierba), 5000 guiles (justo detrás de la tienda de armas, en la hierba) |
| Agart | Aire antártico (al noroeste Del Pozo, en la hierba |
| Castillo de Eblan | TORRE PONIENTE PB: acero Morfeo (nada más llegar, gira a la derecha para revelar un pasadizo secreto hasta el cofre), espíritu de bom (accesible desde P1, ve todo hacia el oeste y luego hacia abajo para caer delante del cofre) P1: Sidra de Baco (jarrón justo a la izquierda de las escaleras), 1000guiles, flecha mutis (ambos objetos se obtienen al revelar un pasadizo secreto en P1 en la parte baja de la zona). Zona principal: ultrapocion (ve un poco hacia el norte y antes de cambiar de zona ve hacia el oeste para revelar un pasadizo secreto hasta el cofre); SALA DEL TRONO: ve todo hacia la izquierda para pasar por un pasadizo secreto y bajar a la zona principal para abrir dos cofres que contienen Cuerno de unicornio y despertador; ve todo recto hacia la derecha para pasar por otro pasadizo y bajar para abrir los otros dos cofres que contienen aguja dorada, beso de doncella y cabaña): TORRE DE LEVANTE: PB: colmillo de bengal (al noroeste hay un pasadizo secreto que te lleva al cofre), Reloj de plata (dese P1 cae por el agujero, te dejará al lado del cofre): P1: evacuados y ultrapcion (interactúa con el interruptor y abre los cofres de la izquierda), ultrapocion (cofre de debajo a la derecha), lanza sangrienta (al lado de los jarrones hay un pasadizo secreto que lleva al cofre), sandalias de Hermes (en el jarrón de la izquierda); CANAL SUBTERRÁNEO: eterx2 y manzana plateada (en cofres) |
| Bosque de Chocobos (Región de Troia) | Se encuentra a la izquierda del puente cercano a las montañas, dentro hay una verdura gyshal |
| Castillo de Troia (Primera Visita) | TORRE ESTE: ESCALERA CENTRAL: Sidra de Baco (en el jarrón a la derecha de las escaleras); ESCALERA DERECHA: interactúa con el interruptor del suelo y se abrirán las puertas para acceder a los cofres que contienen (tienda de lonax2, ultrapocionx2, eterx2, anillo de rubíx2) |
| Troia | Baja por el puente al sureste del pueblo y sigue el río hasta llegar a los objetos en al hierba que son (muñeca engañosa, éter, éter turbo y 1000 guiles) |
| Bosque de Chocobos al norte de Troia | Por la parte sureste encontrarás una verdura Gyshal y por la parte un poco más al noreste 2 más (hay un pasadizo entre los árboles) |
| Cueva Magnética | S1: Ultrapocion, Cuerno de Unicornio; S2: Éter, (éter y 2000 guiles en la sala noreste) S3: ultrapocion, seda arácnida y reloj de arena (en la habitación al sur), garra férrica (habitación al noroeste); S4: Evacuadora (cofre al noroeste) |
| Castillo de Troia (Segunda Visita) | TORRE ESTE (escaleras izquierdas): después de derrotar al elfo oscuro, hablar con edward en el castillo de troia y después de la escena con los clérigos en la sala principal del castillo, ve a la torre este, baja por las escaleras izquierdas y cuando hables con el personaje selecciona SI para acceder a una sala con 18 cofres del tesoro que contienen ultrapocion, panacea, éter, éter turbo, elixir, hierba del eco, gran arco, flecha ígnea, 5000 guiles, flecha eléctrica, 50000 guiles, flecha gélida, hierba del eco, manzana plateada, éter turbo, éter, panacea, ultrapocion) |
| Torre de Zot | (Solo se puede acceder una vez en el juego): PB: Armadura ígnea (cofre al noroeste); P1: espada ígnea: P4: maza de Gaia (a través de la puerta central de P5); Garra infernal y Escudo Ígneo ( a través de la puerta izquierda de P5); Roquete de sabio ( a través de la puerta derecha de P5) |
| Castillo de los Enanos | POSADA Y TIENDA DE OBJETOS: 5000 guiles en el jarrón a la izquierda; Sidra de Baco (se encuentra subiendo las escaleras de la posada, en la P1 (a la derecha del todo hay un pasadizo secreto que te permite llegar a los jarrones de abajo, el objeto se encuentra en el jarrón de abajo a la izquierda); Ultrapocion, cinturón negro, éter, elixir (desde la sala anterior sube las escaleras hasta la P3 y siguiendo los pasadizos podrás abrir todos estos cofres); verdura gyshalx3 (desde la sala de la posada, baja las escaleras que se encuentran en la parte noreste, en esa sala, ve todo hacia la derecha para encontrar unos cuantos jarrones, ahí estarán las 3 verduras); cabañax3 (en esa misma sala, habla con el npc delante de una estantería y os abrirá una puerta, cruzad por ella y seguid el camino hasta encontrar 3 cofres con los objetos); TIENDA DE EQUIPO: sube en esa sala por las escaleras al noreste y encontrarás un cofre con Hacha de enano; sube por las escaleras de esa sala para llegar a una con muchos jarrones, abajo del todo hay un pasadizo secreto que te lleva a un jarrón en el que encontrarás sidra de Baco; en la última planta encontrarás una sala con 4 cofres a los que puedes acceder por los pasadizos secretos (muy fáciles de descubrir) que contienen aro de poder, elixir, reloj de plata y éter |
| Torre de Babel | PB: evacuadora, ultrapocion y éter; P1; boina verde, estoque gélido (cofre con monstruos), lanza gélida (cofre con monstruos); P2: Garra felina, ultrapocion, cola de fénix; si entras por la puerta sureste de P2 encontrarás una sala con arco asesino y aire antártico; P3: Armadura gélida (habitación sureste en cofre con monstruos), escudo félido (en habitación noreste en cofre con monstruos); P4: aire ártico, ultrapocion; P6: éter turbo |
| Cueva de Eblan | S1: colmillo vampírico, Shuriken y panacea (los dos últimos se pueden obtener accediendo a un pasadizo justo a la derecha de cuando entras) |
| Asentamiento de Eblan | HABITACIÓN MÁS AL OESTE: poción (primer jarrón que te encuentras) y poción (jarrón más al oeste) |
| Camino a la Torre de Babel | éter, tienda de lona, ultrapocion (se puede acceder por el pasadizo secreto justo al lado del npc tumbado), ultrapocion x2 y cabaña (se puede acceder desde la siguiente sala por la salida de la derecha), justo al lado de esos cofres puedes acceder por un pasadizo para encontrar los cofres con estos objetos (Elixirx2), seda arácnida, cola de fénix x2, reloj de plata, espíritu de bom, shuriken (por un pasadizo secreto en la sala contigua), aguja dorada (en la tercera sala al noroeste), éter turbo (en la tercera sala antes de salir por las escaleras hay un pasadizo secreto a la izquierda con el cofre), (en la sala segura, al noreste hay un pasadizo secreto con un cofre con monstruos que contiene Hoja sangrienta) |
| Torre de Babel (Segunda Visita) | S1: cuerno de unicornio, reloj de plata; S2: Mataogros (cofre con monstruos); S3: beso de lilit; S4: ashura; S5: 82.000 Guiles; P7: Ultrapocion; P5: Ultrapocion |
| Tomra | CASA NOROESTE: éter turbo, 2000 guiles, ira de Zeus, trozo de bom, aire antártico (jarrón abajo a la izquierda), Bestiario (jarrón de arriba a la derecha) |
| Cueva de Invocación | S1: cola de fénix, éter (a la izquierda del cofre anterior hay un pasadizo secreto con ese objeto), ultrapocion; S2: ultrapocion, cabaña; S3: Col de fénix, bestiario, (al lado de este último cofre hay un pasadizo secreto y si vas hacia abajo encontrarás cofres con estos objetos) ultrapocion, hacha toxisy kichuichimonji. (Si vas hacia arriba en el pasadizo encontrarás un cofre con monstruos que contiene Defensora) |
| Tierra de Invocación | ZONA SECRETA: se accede al noreste del mago vestido de morado en la parte inferior, encontrarás un par de cofres que contienen (arco de yoichi, flecha de yoichi, éter turbo, elixir); PARTE SUPERIOR: éter, bestiario, 5000 guiles,cola de rata, 6000 guiles; PARTE INFEROR: en la casa noroeste encontrarás bestiario y cola de fénix. |
| Cueva Silvana | S1: Bestiario, flecha, cabaña, 1000guiles, gota de soma, manzana dorada, aire ártico, éter, ultrapocion, arco elfico; S2: Espíritu de Bom, panacea, 2000 guiles, 3000guiles, beso de doncella, éter, beso de doncella, evacuadora, aplastamagos (cofre monstruos), bestiario; S3: beso de doncella, ultrapocion, vara feerica (este último se accede por un pasadizo justo debajo del cofre anterior), elixir; CABAÑA: gara felina, garra infernal. CÁMARA OCULTA: se accede (baja a S2por las escaleras al sur, bajas a S3 por las escaleras de arriba, a la izquierda de las escaleras hay un pasadizo, crúzalo y sube las escaleras a S2 de nuevo, baja hasta el fondo del todo y déjate caer por el agujero, sigue todo recto hacia arriba y al final gira a la izquierda para encontrar un pasadizo, crúzalo y activa el interruptor): colmillo rojo, colmillo blanco, colmillo azul, flecha, vengadora, luna llena (todos ellos en cofres con monstruos) |
| Cueva Sellada | S1: bestiario, kotetsu, éter, en la puerta noroeste encuentras (ultrapocion, éter); S2: cola de fénix, bestiario, espada fulgurante (segunda puerta del norte empezando por la derecha), (en la tercera puerta empezando por la derecha tendrás tela luminosa, funa shuriken, elixir), (en la puerta de la izquierda del todo encontrarás, kotetsu y capucha negra), en la puerta de abajo a la izquierda encontrarás éter; S3: ultrapocion y cola de fénix, campana muda, en la puerta de abajo a la derecha encontrarás éter turbo y poción x; |
| Herrería de Kokkol | entra en la casa y en el jarrón a la izquierda del herrero encontrarás Panacea. En el segundo piso, en la estantería encontrarás gota de soma |
| Pasadizo Lunar Occidental | Manzana dorada (cofre con monstruos), polvo estelar, cortina lunar |
| Cueva de Bahamut | S1: guantes de Genji, escudo de genji (por un pasadizo secreto a la izquierda del cofre); S2: coraza de genji, yelmo de genji |
| Tórax del Gigante | shuriken, ultrapocion éter, sirena, flecha de Yoichi |
| Estómago del Gigante | gota de soma, manzana plateada. |
| Via Interior del Gigante | elixir (cofre con monstruos) |
| Tierra de Invocación (Segunda Visita) | grimorio (en la estantería izquierda de la tienda de armas), grimorio (estantería derecha de tienda de armaduras) |
| Cabaña Silvana (Segunda Visita) | grimorio (en la estantería al lado de la cama) |
| Subterráneo Lunar | S1: Traje de ninjutsu (cofre con monstruos al que puedes acceder por el pasadizo secreto a la derecha del todo en S1; S2: cerro de sabio (coge el pasadizo oculto a la izquierda de donde comienzas en S1 y síguelo), látigo ígneo (al llegar a S2 ve por el pasadizo abajo a la derecha para llegar al cofre), escudo dragontino (sigue el pasadizo desde el cofre anterior); S3: yelmo drsgontino (abajo a la derecha hay un pasadizo que te lleva al cofre), coraza drsgontina (desde el cofre anterior sigue el pasadizo a la izquierda), guantes dragontinos (está al lado del cofre anterior); S4: flecha de Artemis, elixir (puerta suroeste), colmillo blanco (puerta sureste), poción X, vara estelar (puerta suroeste); S5: escudo cristalino (cofre con monstruos), anillo protector (pasadizo secreto muy fácil de ver), coraza cristalina, guantes cristalinos, manto blanco, yelmo cristalino, colmillo rojo; S6: flecha de Artemis, fuma shuriken, cabaña, manzana dorada (en mitad de la zona hay un pasadizo oculto, luego sube arriba y a la izquierda para revelar otro, ahí estará el cofre), desde ese cofre ve todo recto a la derecha y sigue el camino subiendo unas escaleras para encontrar un cofre con anillo protector), toga de minerva; S7: cintax2 (Habitación más a la derecha); S8: fuma shuriken; S9: elixir, silbato de gyshal; S10: fuma shuriken x2k |
CAZATESOROS SUPREMO

Por haber obtenido todos los objetos ocultos
Echa un vistazo al trofeo “Cazatesoros Épico”
TROTAMUNDOS

Por haber visitado todas las localizaciones
Echa un vistazo al trofeo “Cazatesoros Épico”. Todas las localizaciones del juego están ahí aunque dejo un par de mapas que pueden ayudar (aunque está en inglés) y que está hecho por ReyVGM.

