Análisis de Freedom Wars Remastered: La vuelta de un clásico de PS Vita

Estamos viviendo una época realmente interesante para los videojuegos, especialmente gracias al auge de los remakes y remasters. En los últimos años, muchos títulos que podrían haber caído en el olvido han sido rescatados con mejoras y renovaciones que han cautivado a los jugadores, y aunque no todos los remakes reciben la misma acogida, por lo general, suelen ser bien recibidos por la comunidad. Uno de esos títulos es Freedom Wars, un juego originalmente lanzado en 2014 para la PlayStation Vita, que ahora vuelve con una versión completamente remasterizada de la mano de Bandai Namco.

Este regreso de Freedom Wars es especialmente emocionante para los que tuvieron la oportunidad de jugarlo en su lanzamiento, ya que la remasterización no solo mejora los gráficos, sino que también nos da una oportunidad de revivir una experiencia que, aunque bien recibida en su momento, no tuvo el alcance que merecía debido a las limitaciones de la PlayStation Vita.

El juego está disponible desde el 10 de enero de 2025, y se puede adquirir de forma digital en las tres plataformas mencionadas. Los jugadores tendrán la opción de elegir entre la Edición Estándar y la Edición Deluxe, la cual ofrece contenido adicional para aquellos que busquen una experiencia más completa. Además, el juego incluye subtítulos en español y voces en inglés y japonés. Este análisis ha sido posible gracias a una clave cedida por Bandai Namco España, a quienes agradecemos la oportunidad de jugar este título.

Historia

En el juego, te encontrarás en un futuro distópico donde la humanidad ha sido forzada a vivir en enormes ciudades subterráneas conocidas como los Panopticons. Estos gigantescos refugios bajo tierra están llenos de «ciudadanos» y personas que, debido a los crímenes que cometieron en el pasado, viven bajo estrictas reglas y están completamente controlados por un sistema totalitario. La opresión es una constante, ya que todo está vigilado y cualquier intento de rebelión es castigado con dureza. Sin embargo, hay una esperanza: puedes ganar tu libertad sirviendo como soldado en misiones peligrosas y arriesgadas.

Tú eres uno de esos prisioneros recién rehabilitados tras perder la memoria. Al comenzar, serás quien decida el género, la apariencia y el nombre de tu personaje. Tras años de cautiverio, te verás obligado a unirte a una lucha sin cuartel contra una amenaza externa. Este enemigo pondrá a prueba todas tus habilidades, y a lo largo del camino, te ofrecerá la oportunidad de escapar de la condena que te ha marcado durante tanto tiempo.

La aventura no será fácil. Las misiones a las que te enfrentarás son complicadas y los enemigos son implacables, pero cada decisión que tomes te acercará a tu objetivo: conseguir tu libertad. A lo largo de la historia, podrás enfrentarte a tu pasado y decidir qué hacer con el futuro que te espera, mientras luchas por liberarte del control del sistema que te ha mantenido cautivo.

Jugabilidad

Si ya has jugado a otros títulos similares, como God Eater, otra de las franquicias emblemáticas de Bandai Namco, la jugabilidad de Freedom Wars te resultará bastante familiar y te adaptarás con mayor facilidad. Sin embargo, eso no significa que el juego no tenga su propia personalidad. De hecho, Freedom Wars presenta elementos interesantes y detalles que lo hacen destacar por sí mismo.

Sistema de combate

El combate en Freedom Wars gira en torno a las misiones con niveles de recompensa que debemos completar para reducir nuestra condena. Cada misión tiene sus propias condiciones de victoria y un tiempo límite que debemos cumplir. Podemos enfrentarlas solos o en modo cooperativo, lo que nos da flexibilidad dependiendo de nuestra preferencia de juego.

Contamos con 6 categorías y dos tipos de armas: una para el combate cuerpo a cuerpo de tipo ligero o pesado y otra para atacar a distancia. A medida que avanzamos, podemos mejorarlas instalándole módulos con distintos beneficios o cambiar nuestro equipo a armas mejores, adaptándonos a los desafíos de cada misión. Pero lo más interesante es la Espina, un dispositivo que nos permite movernos en tres dimensiones por el campo de batalla. Con ella podemos acercarnos rápidamente a los enemigos, escalar estructuras y hasta derribarlos. Además, podemos conseguir Espinas con diferentes habilidades a lo largo del juego, lo que nos da más opciones y variedad en el combate. Aunque ten cuidado porque tiene barra de estamina y habrá que descansar para que recuperemos algo de ella y volver a usarla.

Mientras avanzamos en las misiones, tanto principales como secundarias, iremos acompañados de nuestro accesorio de compañía que además de ser escolta supervisará nuestra misión y nos ayudará, podremos dar órdenes a las unidades aliadas para que nos apoyen de manera más efectiva. A medida que progresamos en la historia, desbloqueamos nuevas órdenes que nos permiten mejorar nuestra coordinación. Además, por el campo de batalla encontraremos suministros médicos para curarnos, así como munición en caso de que se nos agote, sobre todo si usamos mucho el arma a distancia.

Si caemos en combate, no hay que desesperarse: mientras uno de nuestros compañeros siga en pie, podrá revivirnos para seguir luchando, sin embargo, si no consigue revivirnos teniendo que reaparecer en la zona, se reducirá un punto nuestro nivel de sostenibilidad, si llega a cero la misión fracasará y se prolongará nuestra condena. Los enemigos tienen puntos débiles que, si conseguimos atacar agarrándonos a ellos con la espiga, los dejarán tambaleándose, lo que nos permitirá hacerles daño de forma más efectiva.

Por último, mientras realizamos las misiones, podemos conseguir recursos que pueden ser útiles para nuestro avance. Al terminar nuestros objetivos principales, tendremos unos segundos para recoger cualquier cosa que se nos haya pasado por alto. Algunos de estos recursos serán automáticamente tomados por el estado, pero siempre tenemos la opción de quedarnos con ellos. Sin embargo, si decidimos retener alguno, enfrentaremos consecuencias: nuestra condena aumentará debido a la malversación de recursos del estado. Por otro lado, los recursos que decidamos donar al estado nos otorgarán puntos de derecho, lo que nos ayudará a reducir nuestra condena y a acceder a más beneficios dentro del sistema con los puntos de derecho.

Asciende en el escalafón

Las clases o categorías de DEBER se dividen en 8 niveles que reflejan la calidad de vida de cada recluso. Cuanto más alto sea nuestro nivel de DEBER, más derechos importantes como el desplazamiento rápido, misiones y otras opciones que estarán disponibles para nosotros. Para acceder a estas clases superiores, es necesario cumplir con ciertos requisitos, como reducir nuestra condena y ganar el derecho a participar en misiones especiales que nos permitan ascender. Este sistema no solo nos otorga nuevas oportunidades, sino que también nos da más poder y libertad dentro del juego.

Liga Panóptica

La Liga Panóptica es una clasificación general que agrupa a todos los jugadores del juego, sin mostrar un ranking individual, sino por Prefectura o Ciudad. Esta clasificación se basa en el PIBP total acumulado por los jugadores a lo largo de sus partidas. De esta manera, se mide el progreso colectivo de cada comunidad, reflejando el rendimiento general de los jugadores dentro de su territorio elegido.

En la Liga Panóptica, podemos acceder a otra clasificación general que muestra los puntos de contribución acumulados por todos los jugadores del juego. Esta tabla no solo refleja el esfuerzo colectivo de la comunidad, sino que también fomenta una sana competitividad entre las distintas Prefecturas o Ciudades. Además, encontramos una clasificación específica que muestra la participación en actividades cooperativas.

Avda. del Ciudadano

Una vez que alcanzamos el DEBER 2, podemos solicitar un permiso de salida que nos permitirá movernos con algunas restricciones fuera de las áreas habituales y tener la posibilidad de interactuar con otros personajes. Durante este tiempo, también podremos construir y gestionar fábricas que nos ayudarán a mejorar nuestras armas, subir de nivel o añadirles mejoras. Las instalaciones ofrecen varios servicios útiles que facilitan nuestra progresión como un mercado negro en donde comprar nuevas armas con puntos de derecho, pero debemos tener cuidado. El juego tiene una mecánica bastante… Troll en cuanto a la gestión de nuestros derechos: incluso realizar acciones simples, como correr durante más de 10 segundos, puede resultar en un aumento de nuestra condena. Así que, mientras exploramos y aprovechamos estas oportunidades, debemos estar atentos a las consecuencias de nuestras acciones.

Jardín penitenciario

A lo largo del juego, iremos obteniendo contraseñas que nos darán acceso a diferentes sectores dentro del jardín penitenciario, una especie de laberinto de celdas que cambian constantemente cada vez que entramos. Este espacio, que funciona como una matriz móvil, es nuestro lugar para conseguir recursos valiosos dentro de un tiempo limitado. Sin embargo, no todo será tan fácil, ya que el jardín está vigilado por custodios que, pueden ser enemigos que nos atacarán o vigilantes que si nos descubren, nos expulsarán inmediatamente y, por supuesto, alargarán nuestra condena.

Las puertas en este jardín están codificadas por colores. Las puertas rojas indican que el acceso está bloqueado y requiere una llave para abrirlas. Las puertas azules son las que nos permiten entrar y acceder a nuevas áreas donde podremos conseguir recursos. Y por último, las puertas verdes son las que nos llevan de vuelta a la avenida del ciudadano, permitiéndonos salir del área con lo que hayamos recolectado.

Modo online

En el modo online, las misiones mantienen la misma estructura que en el modo individual, pero con la diferencia de que ahora jugamos junto a otros jugadores:

Modo competitivo (PvP): Aquí nos enfrentamos a otros jugadores en equipos de 4 contra 4 teniendo la posibilidad de conseguir PIBP en función de si resultamos vencedores y por nuestra actuación individual. Existen dos tipos de misiones en este modo, aquellas que afectan a nuestro rango que son las partidas clasificatorias y aquellas que no lo hacen que son las llamadas casuales.

Modo cooperativo: En este caso, podemos unirnos con hasta tres jugadores más para completar misiones juntos si hablamos con el personaje llamado Natalia en la sala de juego, dicho personaje lo conocemos al principio del juego. La cooperación es fundamental, ya que las misiones están diseñadas para ser más desafiantes tanto cuando jugamos en equipo como individual.

Audiovisual

Las mejoras gráficas que se han implementado, tanto en los personajes como en los escenarios, hacen que el juego se vea mucho más atractivo y agradable a la vista. Los personajes conservan ese estilo anime que les caracteriza, lo que los hace fácilmente reconocibles y agradables. Aunque las animaciones pueden parecer algo rígidas, sobre todo cuando se trata de interacciones o expresiones faciales, la remasterización logra mantener la esencia visual del juego original, lo que le otorga un aire nostálgico sin perder la frescura.

En cuanto a los entornos, las ciudades-prisión y los paisajes desolados se benefician de texturas y modelos de mayor resolución, lo que les da más detalle y profundidad. A pesar de esto, ciertos escenarios podrían haber sido más elaborados para aprovechar el potencial gráfico disponible hoy en día.

En cuanto a la música del juego, compuesta por Kemmei Adachi, es uno de los puntos más destacados de Freedom Wars Remastered. Con un estilo dinámico y lleno de energía, dominado por guitarras eléctricas, la banda sonora añade intensidad a las misiones y refuerza la emoción de los combates. Cada tema está pensado para adaptarse a diferentes situaciones, lo que enriquece la inmersión y acompaña perfectamente el ritmo del juego.

Los efectos de sonido también están diseñados también con mucho detalle para trasladarnos a este mundo futurista y desolado. Desde los disparos de las armas hasta los sonidos que emite el entorno, todo contribuye a crear una atmósfera creíble y envolvente. Cada efecto se siente bien integrado y crea ese realismo a las situaciones, haciendo que el jugador sienta el peso de cada acción.

El doblaje en inglés es de gran calidad, con actuaciones vocales que logran dar vida y personalidad a los personajes, ayudando a transmitir sus emociones y motivaciones. Además, los subtítulos están disponibles en varios idiomas, incluyendo español, lo que permite que los diálogos y la historia sean accesibles para una mayor audiencia.

Duración

La duración es más que satisfactoria, ofreciendo una cantidad considerable de horas de entretenimiento. Por supuesto, el tiempo total dependerá en gran medida de nuestro ritmo de juego y de cuánto nos dediquemos a explorar todo lo que el título tiene para ofrecer.

Si nos centramos únicamente en la historia principal, podemos esperar unas sólidas 25-30 horas de juego, pero este número puede aumentar si decidimos completar todas las misiones secundarias, contenido adicional o dedicar tiempo al modo online.

Conclusión

Sin lugar a dudas, Freedom Wars Remastered podría considerarse un juego de nicho, pero con una base de jugadores lo suficientemente grande como para destacar y triunfar. Su historia, cargada de elementos interesantes, logra captar nuestra atención de principio a fin, mientras que su jugabilidad, aunque familiar para los aficionados al género de rol de acción, se siente sólida y bien ejecutada.

Este título tiene mucho que ofrecer tanto a los veteranos que disfrutaron de la versión original en PS Vita como a los nuevos jugadores que buscan una experiencia cargada de acción y estrategia. Su equilibrio entre nostalgia y accesibilidad lo convierte en una opción ideal para quienes quieran redescubrirlo o experimentarlo por primera vez.

Lo mejor

  • La remasterización es de buena calidad.
  • Aunque el juego se puede disfrutar en solitario, está diseñado para jugar en compañía.
  • La historia es entretenida.

Lo peor

  • Las animaciones y los controles pueden sentirse algo toscos.

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