Análisis de »Sword Art Online Fractured Daydream» para Nintendo Switch.

‘’Sword Art Online Fractured Daydream’’, es la nueva entrega que se suma a la larga lista de videojuegos basados en la aclamada saga ‘’Sword Art Online’’, también conocida como ‘’SAO’’, una exitosa serie de anime, manga y novelas ligeras creada por Reki Kawahara

Esta entrega se puede conseguir tanto en formato digital como en físico para las plataformas PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y Steam, contando con subtítulos en varios idiomas, entre ellos el español y con audio en inglés y japonés, usando las voces originales del cast del anime. Tenéis el título disponible desde el 4 de octubre de este mismo año.

La ediciones digitales de la tienda oficial de Bandai Namco cuenta con los siguientes extras dependiendo de la edición y la plataforma, la consola de Nintendo Switch solo cuenta con la edición sencilla y Xbox solo cuenta con formato digital.

La Edición Prémium con un precio de 99,99€ incluye:

  • SWORD ART ONLINE Fractured Daydream
  • Pase de personaje 1
  • Conjunto de trajes Corazón prismático
  • Libro de ilustraciones digital y banda sonora
  • Minijuego
  • Vestido de bufón salvaje

La Deluxe Edition con un precio de 84,95€ incluye:

  • SWORD ART ONLINE Fractured Daydream
  • Pase de personaje 1
  • Conjunto de trajes Corazón prismático

La edición en físico tiene un precio de 59,95€.

Este análisis lo hemos podido realizar gracias al código que nos ha proporcionado Bandai Namco.

Las anteriores entregas nos sumergen en el emocionante mundo de realidad virtual de los distintos arcos que ha tenido la obra a lo largo de los años, dando su comienzo este famoso shônen en el año 2009 y siguiendo en la actualidad.

CONTEXTO PARA NUEVOS JUGADORES: ¿No sabes de qué va la historia? ¡Te dejamos aquí un breve resumen!

El protagonista de esta historia es Kazuto Kirigaya, más conocido como Kirito, está inmerso en los juegos MMORPG (Videojuego de rol multijugador masivo en línea), en concreto empieza uno nuevo llamado «Sword Art Online» (SAO), que permite una inmersión total en el mundo del juego a través de un dispositivo de realidad virtual llamado NerveGear, que mete al jugador de lleno en el mundo.

Sin embargo, el día del lanzamiento, los jugadores descubren que no pueden salir del juego. El creador de »SAO», Akihiko Kayaba, revela que si mueren en el juego o si alguien intenta desconectarse a la fuerza quitándose el dispositivo, automáticamente morirán en la vida real. Para salir del juego, los jugadores deben completar los cien niveles de la torre del juego y derrotar al jefe final.

A lo largo de la serie, Kirito también participa en otros juegos de realidad virtual, como ALfheim Online (ALO), Gun Gale Online (GGO), y varios otros mundos de realidad virtual. La serie explora temas como la identidad en línea, las relaciones virtuales y reales, las implicaciones éticas y emocionales de la realidad virtual avanzada.

Si seguís teniendo dudas y necesitáis mas contexto, el juego contará con un apartado para ello y podréis revivir momentos de la historia.

HISTORIA: Reviviendo eventos pasados

Kirito y compañía, se encuentran en un nuevo sistema llamado »Galaxia» que permite a los jugadores revivir eventos pasados, esto provoca que, muchos de ellos acaben en localizaciones distintas y con perdidas de memoria. Muchos de ellos verán a Kirito como enemigo y lo atacaran sin miramientos. ¿Podrán encontrar la salida de este nuevo mundo o morirán en el intento?


 JUGABILIDAD: Sistema de combate y exploración

El sistema de combate es en tiempo real, siendo este su mayor encanto, ya que nos permitirá libertad de movimiento y adaptar nuestras estrategias según las situaciones en la que nos encontremos. Podremos ir cambiando de personajes en mitad de la batalla. A medida que vayamos avanzando la historia iremos desbloqueando los distintos personajes que nos ofrece la historia, 21 personajes de inicio, no hará falta pasar (al principio) por la tienda online.

Cada personaje tendrá su propio set y habilidades especiales, contaremos con personajes con espadas, dobles espadas, dagas y armas de fuego, ¡incluso algunos tendrán la capacidad de volar! Personalmente, nos ha encantando los personajes con francotiradores, dando una experiencia totalmente diferente a los que llevan espada. Podremos ir mejorando a nuestros personajes a medida que vayamos superando los diferentes niveles, también podremos ir combinando diferentes objetos que nos incrementarán diferentes estadísticas.

Los mapas carecen de personalidad, pecando de repetitivos y pobres de elementos, a pesar de que el juego haya desafíos y cofres, estos se encuentran bastante desplazados uno de otros y los enemigos reaparecen de la nada, tardando estos en cargar, el renderizado es bastante lento.

Los enemigos tampoco suponen un problema para completar nuestra misión, sentimos que la inteligencia de estos es bastante limitada, ya que cuentan con patrones similares.

Además de nuestra misión principal, podemos aceptar misiones secundarias, desafíos y realizar cacerías online, que nos darán valiosas recompensas, como nuevos complementos decorativos, objetos y armas.

Ya tenéis disponible en la tienda el primer DLC de pago titulado »Worlds Beyond 1: A moment in Infinity», este nuevo complemento añade un nuevo personaje: Strea, una nueva historia y un nuevo escenario.

MODO ONLINE: ¿Qué ofrece?

El online nos ofrece diferentes modos de juego: el primero de todos es el modo libre, este modo nos soltará en mitad del mapa y tendremos bastante libertad a la hora de maniobrar, pero con un limite de tiempo de una hora para cumplir los objetivos, también contaremos con misiones cooperativas que serán cacerías de hasta 20 jugadores en una misma partida, y el modo »asalto de jefe», es básicamente derrotar al típico jefe final con un pico de dificultad más alto. Estos modos contarán con subidas de niveles del propio jugador, costando un poco al principio ya que tendremos que repetir varias misiones para ganar experiencia.

APARTADO AUDIOVISUAL

Esta clase de videojuegos tipo anime no suelen descartar por su destacado apartado gráfico. En el modo exploración y batalla, el renderizado es lento, llegando en ciertas ocasiones a congelarse por segundos la imagen, en el modo portátil estas carencias destacan más que en sobremesa. Los mapas y los enemigos, son bastante repetitivos y nada novedosos.

El diseño de los personajes es muy fiel al diseño original de la obra. La banda sonora del juego cuentan con temas de batalla energéticos y melodías más reconfortantes, como cuando estamos en el menú de inicio.

DURACIÓN

La historia principal nos puede durar alrededor de 8-10 horas, el peso del juego recae en su modo online, que estará disponible a partir de la misión 2 de la historia principal. Para jugar online, requeriremos de una buena conexión a internet y pagar la suscripción. Si en tu caso el modo online no es tu pasión, no te preocupes, el modo historia es offline, eso sí, cada vez que queramos entrar, nos saltará una notificación hablándonos sobre su modo online, algo molesto y que no podemos eliminar.

CONCLUSIÓN: Un gran título para auténticos fans de la saga

‘’Sword Art Online Fractured Daydream’’, ofrece una nueva experiencia auténtica enfocada al modo online para los fanáticos de la serie debido a su gran elenco de personajes y su fanservice. La nueva historia no está mal, pero si que no es un título recomendable para alguien nuevo en la saga, ya que en más de una ocasión puede ser muchísima información de golpe sin contexto.

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