System Shock Remake: El triunfal regreso de este juego de culto

¡Vuelven los clásicos! System Shock, el icónico videojuego de acción y aventura con elementos de rol desarrollado por Looking Glass Technologies y lanzado originalmente en 1994, regresa con un impresionante remake desarrollado por Nightdive Studios. Tal y como prometió el equipo de desarrollo, esta nueva versión se mantiene fiel al espíritu del juego original, ofreciendo una experiencia renovada sin perder su esencia.

System Shock está disponible en formato físico y digital para Xbox SeriesPlayStation 5 y en digital para PC. Ofrece subtítulos en español, inglés, francés, italiano, alemán, japonés, coreano, polaco, ruso, chino, turco y portugués, así como doblaje en inglés. En cuanto a la distribución, Plaion España se encargó de llevarlo a nuestro territorio.

Historia

El juego se desarrolla en el año 2072, a bordo de la Estación Ciudadela, propiedad de la corporación TriOptimum. El protagonista es un hacker anónimo que, después de ser capturado por TriOptimum, es coaccionado para eliminar las restricciones éticas de la inteligencia artificial SHODAN a cambio de su libertad y un implante neuronal. Tras seis meses de coma inducido, el hacker despierta para encontrar la estación en caos, con SHODAN habiéndose vuelto completamente desquiciada y en control total de Estación, habiendo convertido a los tripulantes en mutantes y cyborgs.

¡Personaliza tu experiencia!

Al iniciar una nueva partida, tendremos la opción de ajustar el nivel de dificultad de manera individual, desde la complejidad de los rompecabezas hasta la agresividad de los enemigos. Este es un aspecto positivo para aquellos que prefieren una experiencia de juego más relajada, centrándose en la historia y la exploración en lugar de en los desafíos intensos.

Jugabilidad

System Shock se juega en primera persona, lo que nos permite disfrutar de una inmersión total en el entorno de la Estación Ciudadela. Los controles son bastante simples, es decir disponemos del clásico movimiento estándar, inclinarnos, agacharnos y saltar.

Organízate bien

Dispondremos de una interfaz que nos muestra la salud y energía junto a una variedad de paneles y ventanas que nos permiten gestionar nuestros recursos y saber exactamente nuestro estado actual:

  • Inventario: El jugador puede recoger y llevar una variedad de objetos, desde armas y municiones hasta tarjetas de acceso y dispositivos electrónicos. El espacio del inventario es limitado, lo que requiere una gestión cuidadosa.
  • Mapa: Tenemos un minimapa en la pantalla que nos va desvelando poco a poco la zona a medida que lo vayamos descubriendo pero desde el menú poder acceder al mapa completo en el que podemos añadir marcadores.
  • Paneles de estado: Muestran información sobre la salud del jugador, niveles de energía, estado del escudo y más.
  • Multimedia: Podemos acceder a logs de audio, correos electrónicos y mensajes dispersos que recogemos por la estación.
  • Módulos: Los módulos son herramientas que permiten mejorar a nuestro personaje de diversas maneras, como aumentando la velocidad de hackeo de sistemas o reduciendo el consumo de energía, entre otras mejoras.

Exploración

El juego es bastante conservador en su diseño, lo que significa que no ofrece indicaciones ni ayudas sobre la dirección que debes tomar. Esto fomenta la exploración y te obliga a desbloquear caminos según te convenga, permitiéndote vivir la aventura de forma más libre y desafiante.

A lo largo de tu travesía, encontrarás diversos objetos que podrás recoger. La mayoría de ellos solo serán útiles para reciclar y obtener créditos en máquinas recicladoras, los cuales podrás canjear por diversos artículos, como bebidas en las máquinas expendedoras, entre otras cosas.

A través de documentos, diarios de audio, correos electrónicos y encuentros con personajes no jugables (PNJ), descubriremos la historia detrás de la creación y el abandono de la Estación, así como los eventos que llevaron al caos actual. Las decisiones que tomemos también influyen en la narrativa, afectando las interacciones con otros personajes y el curso de la historia.

El sistema de hackeo nos permite desactivar trampas, piratear terminales de seguridad, controlar drones y manipular sistemas de defensa automatizados. Además, para reducir en control de SHODAN en el nivel, tendremos que ir destrozando las cámaras de seguridad para poder reducir así el nivel de peligro que tenemos en dicha zona.

Tipos de Sistemas para Hackear

  • Terminales de Seguridad: Hackear estos terminales permite desactivar cámaras de seguridad, torretas automáticas y otros dispositivos de vigilancia. Esto es crucial para evitar ser detectado y atacado por sistemas defensivos de la estación.
  • Puertas y Bloqueos: Muchas áreas de la estación están cerradas con sistemas de seguridad avanzados. Hackear estos sistemas permite al jugador acceder a nuevas áreas, encontrar recursos y progresar en la narrativa.
  • Drones y Robots: Algunos enemigos mecánicos pueden ser hackeados para cambiar su comportamiento. Esto puede incluir desactivarlos, reprogramarlos para atacar a otros enemigos, o usarlos como aliados temporales.
  • Estaciones de Información: Hackear estas estaciones proporciona acceso a información valiosa, como códigos de acceso, registros de audio, y otros datos que ayudan a avanzar en la historia y entender mejor el mundo del juego.

Sistema de combate

El sistema de combate en el remake de System Shock se ha modernizado respecto al original de 1994, manteniendo la esencia del juego clásico mientras introduce mejoras y mecánicas más actualizadas que mejoran la jugabilidad. Toda la acción tiene lugar con cámara en primera persona, poniéndonos en la perspectiva del personaje protagonista.

Podemos dividir las armas en tres categorías: armas de combate cuerpo a cuerpo, armas de fuego y armas de energía. Estas dos últimas requieren un tipo específico de munición. Mientras que las armas de fuego necesitan balas concretas, las de energía dependen de una fuente de energía que se puede recargar en determinados puntos o utilizando objetos.

La variedad de enemigos es amplia, cada uno con sus propios patrones y debilidades. Es importante identificar a qué armas son débiles y gestionar con cuidado la munición, ya que las balas son escasas, aunque la energía es más abundante. Nuestro consejo es utilizar las armas cuerpo a cuerpo contra los enemigos más débiles y reservar las armas de fuego/energía para los más peligrosos.

Los niveles de dificultad ajustan la resistencia y la agresividad de los enemigos, así como la disponibilidad de recursos. Esto nos permite adaptar el juego a nuestro nivel de habilidad y preferencia de desafío.

Podemos mejorar a nuestro personaje a medida que avanzan en el juego desbloqueando nuevas habilidades que nos permiten utilizar tácticas más avanzadas en combate, como ataques cuerpo a cuerpo mejorados o habilidades de camuflaje, entre otros. Incluso, podemos mejorar las capacidades de combate a través de módulos que mejoran la fuerza, resistencia, precisión y habilidades de hackeo.

No solo podemos mejorar nuestras habilidades sino que también podemos mejorar las armas que nos vayamos encontrado al aplicar modificaciones a dichas armas, como mejores miras, silenciadores, y cargadores ampliados, que mejoran su eficiencia y capacidad en combate.

Por último, los terminales de reciclaje ubicados en áreas específicas de la estación nos permite convertir objetos y recursos encontrados en la estación en tri-créditos útiles para adquirir bienes y servicios dentro de la estación, como equipo, suministros, actualizaciones y acceso a áreas restringidas.

Audiovisual

Los entornos de la estación espacial están diseñados con un alto nivel de detalle, utilizando texturas de alta resolución para dar vida a los pasillos, laboratorios y áreas de vida. Cada sección de la estación tiene un estilo visual único que refleja su función y estado de deterioro.

La iluminación dinámica ayuda en la creación de la atmósfera del juego. Las sombras en tiempo real y los efectos de iluminación ambiental añaden profundidad y realismo, contribuyendo a una experiencia inmersiva y tensa. Los escenarios también están llenos de elementos visuales que cuentan una historia. Desde paneles de control iluminados y pantallas interactivas hasta restos de combates y señales de emergencia.

Los modelos de personajes y enemigos están detalladamente diseñados con animaciones fluidas y realistas. Cada enemigo tiene un diseño distintivo que refleja su función y amenaza dentro del juego. Los efectos visuales, como chispas, explosiones, y partículas, se utilizan para enfatizar la acción y los eventos en el juego. Los efectos de daño y destrucción son visualmente impactantes, añadiendo cierto realismo a los enfrentamientos.

La interfaz de usuario ha sido actualizada para tratar de ser algo más intuitiva y fácil de usar aunque cuesta con el control en consola, mantiene la estética retro-futurista del juego original. Los menús, mapas y pantallas de inventario están diseñados para facilitar el acceso rápido a la información y los recursos.

La música ambiental está muy bien compuesta para complementar los diversos entornos de la estación espacial. Las pistas varían desde melodías inquietantes y atmosféricas hasta ritmos más intensos durante los combates. El juego incluye temas musicales que son tanto nuevos como reinterpretaciones de las composiciones del juego original, creando una conexión nostálgica para los jugadores veteranos y una experiencia fresca para los nuevos.

Los efectos de sonido están diseñados para ser realistas y envolventes. Desde el zumbido de la maquinaria y los sistemas de ventilación hasta los pasos resonantes en los pasillos metálicos, cada sonido contribuye a la atmósfera del juego. Los efectos de sonido en combate, como disparos, explosiones y gritos de enemigos, están diseñados para ser impactantes y satisfactorios. Estos sonidos ayudan a transmitir la intensidad de los enfrentamientos y la peligrosidad de los enemigos.

Duración

La duración del remake de System Shock varía según el estilo de juego y las preferencias del jugador. Es decir, dependiendo de la dificultad en la que decidas jugar la partida, el contenido que quieras completar y lo que tardes en explorar los pasillos de la estación. Pero se puede esperar una experiencia de aproximadamente 25-30 horas o más.

Conclusión

System Shock Remake es una excelente oportunidad tanto para los veteranos como para los nuevos jugadores de experimentar un clásico revitalizado con gráficos y mecánicas modernas. No solo respeta el legado del juego original, sino que también lo mejora de manera significativa, ofreciendo una experiencia rica y gratificante. Si te gustan los juegos de acción y aventura de la vieja escuela, este remake es una opción altamente recomendable, aunque ya os avisamos de que no es para todos los públicos debido a su fidelidad con el original.

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