Análisis de »Neptunia Game Maker R:Evolution» para Nintendo Switch

«Neptunia Game Maker R:Evolution» es el nuevo spin off de la aclamada saga rpg «Hyperdimension Neptunia», desarrollada por Compile Heart e Idea Factory. Es el 23° juego que saca la compañía de esta saga. Este nuevo título salió a la venta en el país nipón el 10 de agosto de 2023 y este año estará disponible en occidente este próximo día 14 de mayo. Es el primer juego de la saga Neptunia que contará con subtítulos en español. Las voces estarán disponibles en inglés y japonés. Estará disponible para las siguientes plataformas tanto digital como en físico: Nintendo Switch, Playstation 4 y Playstation 5.

Contará con la mítica edición física Day One Edition que estará disponible en tiendas especializadas y otra edición especial exclusiva de la tienda online Idea Factory.

La edición Day One Edition tiene un precio de 59.99€ pvp y contiene los siguientes extras:

– Juego físico

– Cubierta reversible

– Póster de tela de Neptune Adulta

– Set de 4 stickers

– Stand Acrilico de Neptune transformada

– Caja Coleccionista

La edición especial exclusiva tiene un precio de 89,99€ pvp (más gastos de envío) y contiene los siguientes extras:

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– Juego en físico

– Artbook de tapa dura

– Banda sonora

– Dos pósters de tela

– Caja metálica

– Portada reversible

– Caja exclusiva

– Trading Card exclusiva

HISTORIA: ¿Otra nueva dimensión? ¡Más diversión!

Neptune entra en un nuevo mundo, en el cual, las Creadoras viven enfrentadas en una batalla sin piedad para obtener prestigio y dominación sobre Gamindustria. Neptune conocerá a las Diosas Caídas, quienes les pedirá ayuda para reflotar su empresa y crear videojuegos. Neptune aceptará encantada y se convertirá en la nueva CEO. ¿Quién se hará con el monopolio de la industria de los videojuegos ahora que nuestra protagonista entra en juego?

JUGABILIDAD: Sistema de combate, exploración y mazmorras

Lo primero de todo, presenta un sistema de combate de la vieja escuela, los enemigos estarán rondando por la zona y al entrar en contacto con el personaje que estemos llevando, entraremos automáticamente en combate. Podremos entrar con ventaja a la batalla si golpeamos antes al enemigo, los enemigos entraran en un estado de »mareo».

Tendremos libertad de movimiento por el escenario y podremos ir alternando personajes y encajando golpes y habilidades, esto nos permitirá adaptar nuestras estrategias (previamente elegidas en el menú) según las situaciones en la que nos encontremos. La capacidad de cambiar entre la variedad de Creadoras que se nos irán uniendo a lo largo de la aventura nos añade profundidad táctica, ya que, cada una cuenta con habilidades distintas que nos ayudará en las batallas, debido a que muchos enemigos serán resistentes a ciertos poderes y ataques físicos y tendremos que ir cambiando de personajes. En algunas mazmorras tendremos la posibilidad de desplazarnos en la moto de Neptune, dependiendo de la zona.

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Nuestra misión principal será hacernos con el monopolio de la industria con nuestra Plaza Victory para ello, tendremos que ir avanzando por las mazmorras y conquistándolas, para tener repercusión y tener mejores ventas.

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En Plaza Victory, podremos gestionar, editar y subir nuestra empresa de nivel, contratar desarrolladores, leer correos, comprar y vender armas, objetos, complementos para la moto de Neptune y cosméticos.

Al desarrollar videojuegos, dependiendo de lo que vayamos eligiendo, el CD que creemos, nos dará distintas habilidades que podremos equiparnos, hasta cuatro CDs podremos tener en nuestro poder.

Dispondremos de una gran diversidad de armas y habilidades que nos permitirá definir distintas estrategias. La exploración y las misiones secundarias nos ofrecen recompensas valiosas, incentivando la exploración en el mundo Gamindustria. El mapa de las mazmorras se irá dibujando conforme vayamos avanzando en ella, y cuando tengamos el 100% se mostrará en pantalla.

La posibilidad de modificar nuestro equipo con las distintas Creadoras y desbloquear habilidades cuando subimos de nivel tras cada batalla añade diversión y heterogeneidad a nuestra aventura.

El título cuenta con secciones de puzles y laberínticas, son partes sencillas, pero algo repetitivas.

En algún que otro momento de la historia, tendremos que tomar decisiones, estas serán importantes en el desarrollo de la aventura, así que habrá que elegir sabiamente.

El juego no cuenta con selección de dificultad, habrá jefes que nos derroten más de una vez, para ello y lo más importante es: farmear y planear una buena táctica. Habrá puntos de guardado por la zona, y podremos guardar desde el menú principal cuando el juego nos lo permita. También existe el autoguardado, pero recomendamos ir guardando manualmente. Si perdemos en alguna batalla, no perderemos progreso, podremos intentarla de nuevo y prepararnos para ello.

APARTADO AUDIOVISUAL

La saga Neptunia no es que sea conocida por su destacado apartado gráfico, puesto que deja mucho que desear en algunas secciones. En el modo exploración y batalla, la imagen no es nítida y hemos notado que en ciertas partes las imágenes tardan en cargar y hay pequeñas congelaciones. Sobre todo, suele pasar esto en el modo portátil de la consola Nintendo Switch, cuando la conectamos a la televisión, ocurre con menos frecuencia. Las pantallas de carga son algo lentas. Esperamos que en próximas actualizaciones estos pequeños problemas se arreglen, ya que pueden estropear un poco la experiencia. El diseño de las mazmorras y los enemigos, son bastante repetitivos y nada novedosos.

El diseño de los personajes sí que es variado e igual que sus transformaciones, que es lo que más nos ha gustado. La banda sonora no es que sea monótona del todo, pero si nos quedamos perdidos en una mazmorra (que mas de una vez nos pasará, ya que algunas son laberínticas), estaremos deseando de salir de ella porque la música se repite una y otra vez.

La traducción a nuestro idioma es una completa maravilla y espectacular, tiene algún que otro fallo porque hay ciertas palabras del menú y en batalla que no están traducidas, pero esto no supone ningún problema, son bastantes sencillas de entender y teniendo un inglés básico, incluso sabiendo lo más mínimo estará bien. La traducción nos sacará más de una carcajada y habrá miles de referencias al mundo friki, si perdemos algún diálogo o queremos ver/reproducir las voces abriremos el menú. Podemos poner los diálogos en modo automático o pasarlos manualmente, la mayoría de ellos irán acompañados por las voces de nuestras protagonistas, pero algunos carecen de ello.

DURACIÓN

«Neptunia Game Maker R:Evolution», tiene una duración de unas 17-20 horas aproximadamente para completar la misión principal, dependiendo también de cómo juguemos y lo que tardemos explorando. Si queremos el 100%, la duración se puede incrementar en más de 50 horas, ya que entre encontrar todos los cofres, explorar todas las mazmorras, subir nuestra empresa al último nivel, más subir de nivel y afinidad a nuestras protagonistas, es un arduo trabajo que cualquier amante completista estaría encantando de hacer.

CONCLUSIÓN

«Neptunia Game Maker R:Evolution», puede ser perfectamente el primer juego para iniciar la saga si no has jugado antes a anteriores entregas, aunque haya referencias a entregas anteriores y que estas pueden llegar desconcertar a los recién llegados, Neptune se encargará de ponerte al día.

Si te gusta la gestión, exploración, las batallas épicas y personajes llenos de carisma y muchísima gracia, os animamos que le deis una oportunidad, seguramente no os decepcionará. Y si ya conocías la saga y eres veterano, es un juego imprescindible en tu colección.

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