Análisis de Star Ocean The Second Story R: Si amas los JRPGs, este te enamorará.

Star Ocean The Second Story R es un juego RPG de acción que saldrá este 2 de noviembre en todas las plataformas (PC, Switch, Playstation 4 y Playstation 5) de la mano de Gemdrops y Square Enix. Aunque se siente más actual que nunca gracias a su estética 2D y entornos 3D, cabe destacar que es el remake del aclamado Star Ocean The Second Story que hizo su aparición en PlayStation 1 en el año 2000 en Europa. Más tarde, pudimos volver a disfrutar del mismo juego bajo el nombre de Star Ocean: Second Evolution en Playstation Portable en el año 2009.

Aun así, en esta nueva entrega podremos disfrutar de músicas remasterizadas y de textos completamente en español con voces en inglés y japonés. Siendo un remake sin precedentes con edición física (gracias a Plaion, a los que también agradecemos la clave para poder analizarlo) y digital.

Historia

En este juego nos encontraremos dos protagonistas principales: Rena y Claude. Al comienzo del juego se nos dará la posibilidad de jugar con cualquiera de los dos, viendo así ligeros cambios en la historia.

El comienzo del juego con Claude nos transporta a una galaxia muy lejana en el año 366, donde Claude es un oficial reputado que es teletransportado, sin querer, a un planeta místico donde conocerá a Rena. Ella es una chica curandera que vive en el pequeño poblado de Arlia que se enfrenta a una situación devastadora por culpa de la aparición de un objeto no identificado llamado la brujoesfera. Así las historias de ambos personajes se entrelazan, creando una preciosa historia donde Claude busca cómo volver a su planeta y Rena la manera de acabar con la brujoesfera.

En este camino ambos no estarán solos ya que gozarán de la ayuda de hasta 11 personajes que podremos reclutar según las decisiones que tomemos en el juego y el personaje principal que escojamos.

Jugabilidad

Star Ocean The Second Story R ofrece un sin fin de posibilidades que recuerda a los años gloriosos de la Psx donde los juegos tenían una esencia especial. Hay un sin fin de ciudades y mazmorras con mecánicas diferentes, que casan muy bien con este nuevo remodelado 2D. Además, en todas las ciudades podremos encontrar no solo armerías y tiendas de objetos sino que también encontraremos gremios donde podremos completar misiones especiales que nos otorgaran PC y PH.

En este juego, no solo la experiencia es importante para subir el nivel de nuestros personajes, sino que también necesitaremos PC y PH para poder subir y mejorar las habilidades de nuestros personajes a la hora de combatir, mejorar atributos y aprender nuevos oficios. Estos oficios nos permitirán crear objetos y tener ventajas a la hora de jugar (como puede llegar a ser tener una montura para ir más rápido por el mapa mundi). Encontraremos 18 habilidades muy diferentes como carterista (con la que podremos robar a los personajes que encontremos), cocina, mecánica (con la que fabricar objetos para los combates), música (para crear bandas sonoras que nos den atributos mientras estamos en el mapa mundi), oráculo (con el que crearemos iluminación, una habilidad que aumentará los PH y PC obtenidos), pesca… que mejorándolas y desarrollándolas con otros personajes, nos permitirá tener super habilidades como: publicación (con el que crearemos libros que aumentan la relación con otros personajes del equipo), chef, herrero, guardaespaldas (para matar enemigos de nivel bajo sin necesidad de combatir) y un largo etcétera.

Como ya he mencionado anteriormente, existen 11 personajes reclutables con los que podremos ir mejorando nuestra amistad gracias a eventos personales que pueden ser temporales y con los que tendremos que tener especial cuidado. En estos eventos mejoraremos o empeoraremos la relación que tenemos con ellos según las decisiones que tomemos y que podremos continuamente supervisar desde el menú. Y cuidado, ya que la relación con los personajes tendrá especial importancia en el juego porque variará el final del mismo. Teniendo así un total de 99 finales visibles. Evidentemente todos no podrán ser presenciados en una sola partida y nos tocará hacer una segunda vuelta en un nuevo juego + donde conservaremos nuestro nivel de la primera partida, atributos, nivel de habilidades y oficios. Con todo esto, te apetecerá realizar una segunda partida y así conocer nuevos entresijos de la historia y tomar otras decisiones.

Respecto al sistema de combate, hay que puntualizar que podremos usar un total de 4 personajes y alternar con cual queremos ir luchando. Debido a que el sistema de combate es en tiempo real, tendremos que tener especial cuidado con algunos jefazos e ir cambiando la estrategia a seguir por el resto del equipo (podemos ir ahorrando pm, especificarles que luchen con todo el arsenal posible o que tengan un modo de lucha más equilibrado). Además, podremos utilizar hasta 4 invocaciones donde podremos usar al resto de personajes que no vienen en el equipo o, incluso, personajes de otros juegos de la saga que nos harán el combate un poco más asequible. Estas invocaciones no estarán activas hasta que no completemos misiones que el propio juego nos demanda a modo de trofeos (entre ellos hacer una cantidad de daño o hacer 5 contraataques perfectos). Las formaciones también son fundamentales en este juego ya que nos darán atributos especiales mientras el combate avanza y conseguimos esferas que van soltando los enemigos. Teniendo así una cantidad apabullante de formas de luchar (a veces nos interesará más formaciones para conseguir experiencia y subir de nivel y otras veces necesitaremos formaciones que aumenten el ataque y la magia).

La exploración en el juego también es muy premiada (como buen rpg que se precie) ya que encontraremos tesoros por el mapa mundi, peces nuevos para pescar y super monstruos de alto nivel que solo podremos vencer cuando seamos más de nivel 100 (ya que en este juego el nivel límite es 255). Cuando lo hayamos hecho podremos conseguir armamento mejor para nuestros personajes que nos ayudarán en las a mazmorras que vayamos encontrando y que tristemente solo pueden visitarse (en la mayoría de los casos) cuando hacemos alguna misión secundaria o principal en específico. Cabe destacar que, aunque lleguemos a una mazmorra que no podemos visitar y tengamos que volver a un pueblo; podremos hacerlo rápidamente gracias al telentransporte que puede ser activado en cualquier momento y que nos sirve como guía para saber si hay algún evento nuevo que realizar en un sitio ya visitado anteriormente.

El nivel de descubrimiento en el juego no termina nunca ya que de cara al final se abrirán zonas nuevas como es la arena de batalla y minijuegos muy disfrutables como son la carrera de «coneji» y el maese de cocina. Ambos minijuegos nos darán más horas de contenido secundario que además su nivel de dificultad dependerá del nivel de habilidades que tengamos.

Respecto a la dificultad, el juego ofrece desde el principio un modo fácil, normal y difícil. Pudiendo ser cambiado en cualquier momento del juego (de hecho, el mismo juego te lo aconseja una vez vista la pantalla de game over en varias ocasiones). Nosotros pudimos probar el juego en modo normal y de cara al final, la curva de dificultad aumenta bastante de por sí por lo que es necesario tenerlo en cuenta a la hora de elegir.

Por último, cabe destacar que, una vez terminado el juego, se puede disfrutar de un contenido post game bastante interesante ya que se abrirá una nueva mazmorra de 13 plantas y que requiere de un nivel bastante alto. Además, podremos enfrentarnos a jefazos temibles y llevarnos alguna que otra sorpresa si hacemos una misión que amplía la historia.

A su vez podremos seguir completando nuestra objetopedia, enemigopedia enciclopedia de peces y nuestro listado de lugares únicos que seguro que no habréis terminado llegado el momento y que hará las delicias a los poseedores del espíritu completista.

Apartado técnico

El juego tiene un diseño artístico precioso y una banda sonora remasterizada que te hará querer descubrir continuamente nuevos lugares y mantenerte enganchado a la pantalla.

Aunque si es cierto que las cinemáticas no son demasiado espectaculares y pueden mostrar que realmente es el remake de un juego de Playstation, lo cierto es que las ilustraciones de los personajes y el estilo pixel atrapa a cualquier jugador de rpg que se precie.

La música podremos escucharla en su versión original o remasterizada desde el menú e, incluso, podremos ver los antiguos bocetos de los personajes en Star Ocean The Second Story y Star Ocean The Second Evolution.

Duración

Star Ocean The Second Story, a diferencia de otros juegos de la saga, es un juego algo corto cuya historia principal puede terminarse en 30 horas o menos. Si deseamos conseguir el 100% del juego, puede durarnos unas 60 horas en total, dependiendo de la habilidad del jugador.

Conclusión

Star Ocean The Second Story cumple con creces lo que se espera de cualquier remake: atrapas a jugadores nuevos y jugadores nostálgicos que ya conocían el juego. Es un Rpg precioso, de la antigua escuela que realmente se disfruta debido al desarrollo de los personajes y la exploración del mundo. Si no te gusta la saga Star Ocean, igualmente te lo recomendamos ya que es un juego que realmente merece la pena y si te gusta la saga; adelante, ya que no te va a defraudar.

Lo mejor

  • Gran cantidad de personajes muy entrañables y variopintos
  • Sistema de combate divertido y con multitud de posibilidades
  • Banda sonora al nivel de cualquier gran rpg
  • Paisajes 3D que casan muy bien con el diseño pixel de los personajes
  • Contenido post-game exigente
  • Mucho contenido principal y secundario
  • 99 finales y dos partidas diferentes según el personaje principal que escojas

Lo peor

  • Pueden llegar a ser complicados los combates ya que al usar habilidades, suelen interrumpirse si el enemigo ataca. Sobretodo a la hora de curar.
  • Que se acaba. ¡Nos ha encantado!

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